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近几个月有感而发

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自身也是从15年玩起的老玩家了,国服没了之后就没玩,也是从国服回归后开始玩的。之前我玩炉石基本不看卡组推荐胜率什么的,回归后开始看小程序了。最明显的感觉还是高端玩家的创造力,就以上个迷你包为例,刚更新时就只有星舰萨,虫DK,防战称霸天梯。过了几天,就有玩家把战士中的无限体系放到萨满套牌内,配合无界空余实现返场(这个无限拍照套路实际上胜地历险记就有,但是没有空余很容易被抢死)。后面拍照一砍,过了几天,又有玩家研发出了带四张一费的快星灵牧,一扫大部分人对于星灵牧的偏见,我在上个月也是用快星灵牧上的传说。到了这个月初,在一张牌没有变化的情况下,又出现了外挂DH体系爆牌的厚人族萨,强度相当可观,同时在伊瑟拉开放使用后,战士玩家优化掉了德鲁伊游客体系,用绿龙代替法力上限,带上奥丁,进一步增加龟和进攻能力,跟其他卡组也能算有一战之力。还有部分人可能都没有留意到的猎人,也是在同个版本,衍生出了污手猎,虫发现猎不同的上分卡组,在这个大布丁更新前几天,还研发出了异虫步兵猎,上面的几套卡组胜率都是50多的。
再说这个补丁,上午德鲁伊刚刚肆虐天梯,到了晚上就能产生新的套牌铺场骑反制。讲了那么多,其实就是感觉玩家们的创造力是无穷无尽的,就算是同一个环境,随着时间的推进,也会有不同的新卡组诞生,所以新版本也未必会像大家说的那么谭涛,就我看来,可构筑得空间还是很大的


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-03-20 12:34回复