极地大乱斗吧 关注:206,028贴子:7,302,069
  • 24回复贴,共1

幻影打击价值分析——鬼索的狂暴之刃分析贴前瞻

只看楼主收藏回复

幻影打击,最早来自打野刀满足的吞噬者被动,后来该被动作为鬼索的狂暴之刃(羊刀)的常驻被动存在。
该被动的价值衡量极其困难。因此我们专门对该被动进行一下计算
首先从远古吞噬者时期进行横向对比幻影打击的定价
打野刀附魔吞噬者,移除之前属性如下:售价2450,攻速40%,魔法攻击特效30,被动30层,每层提供0.67魔法攻击特效,叠满后获得幻影打击被动(每进行一次普攻,下一次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效)
我们选取同样是打野刀附魔的战士打野刀进行对比。附魔战士:售价2625,攻击60,冷却缩减10%
二者都以价值1000的打野刀作为前置,因此属性的售价分别为1450和1625,我们以此进行性价比计算
战士打野刀实际价值为2450,超模825块,性价比高达150.8%,但即便如此被移除的装备也是吞噬者而不是战士,说明设计师认为吞噬者的属性价格与战士打野刀不相上下但实际强度却难以平衡。
吞噬者,面板价值1780,被动叠层按照野怪全刷迅捷蟹各一只计算,大约需要8分钟叠满,该叠层速度与时光杖大致相当但比小符文的随等级成长要快很多。因此折合比例一定是大于1/3的,由于时长仍然较长对节奏会有一定影响,我们取0.5进行折算。被动叠层价值260
最后幻影打击是突变类获取,在叠满之前收益为0,因此这个价值折算要更低。我们以旧版本偷猎者的短匕作为参考,偷猎者的短匕以亏150和花费时间反掉4组大型野怪的代价获得提升600的收益。这个4组野怪的难度丝毫不弱于30层吞噬者,因此我们认为幻影打击的强度应该也是其亏模属性的四倍左右
对比战士打野刀超模825块,如果以数值计算,吞噬者抛去幻影打击仅超模590块,也就是说幻影打击是用亏掉的245换取来的。因此幻影打击在设计师看来的售价应该为1000块左右
我们再从实际表现上进行分析,幻影打击叠满后就等于将所有特效伤害放大50%。而满足的吞噬者本身就自带50特效。为幻影打击提供了650的价值。由于旧版本的特效装过少,除去吞噬者外只有破败和智慧末刃具有特效伤害,我们直接将二者折合。破败提供920价值,智慧末刃提供520价值。由于三件套起的速度要快过等级成长,我们将这个价值按50%折算。总价值1370。在不做智慧末刃时价值1110与前面计算大致相当。但如果英雄本身具有其他特效价值只会更高
从这里也就看出来,设计师对吞噬者的幻影打击(每隔一次普攻,下一次普攻触发两次攻击特效)一定是偏低的。毕竟仅仅是吞噬者破败两件套就已经为幻影打击提供了不低于1100的价值,这还不考虑英雄自带的攻击特效
通过上述分析,我们也可以大致地为原始幻影打击给出一个定价。幻影打击的实际价值一定不会低于1200,但受限于特效装的单一,在早期价值突破1400是一件比较困难的事情。故我们暂且保守定价为1200(英雄自带的特效由于可以放大其价值导致该装备更加强大,但不应该直接计算在内,就如同暴击流AD本身可以放大暴击收益却不改变暴击装常规计算的价值一样)
而当前版本下的幻影打击比起S5,S6时期更加强大。我们可以分别按照三件套特效的1/2或六神的1/3比例对幻影打击价值进行折算进行估计
取特效最强三件套羊刀破败界弓。一共60点魔法特效外加破败的价值1840。当前版本幻影打击一共提供1/3的特效加持,故幻影打击以三件套计算价值应为892,取整作900计算
取特效装神装羊刀破败界弓海妖智慧末刃。一共60物理特效、105魔法特效外加破败价值1840。计算得幻影打击的价值应为834。二者的价值大致相当
由于幻影打击还可以增幅致命节奏、加快强攻、提高英雄自带特效等,我们将上述计算向上取整记为900。当然,由于当前版本需要叠层的装备技能也非常多(致命节奏、界弓、黑切等),要把该被动价值往上提到1000也是合理的。为计算方便,在此统一以900进行计算
即,当前版本的幻影打击实际价值为900,对应吞噬者时期的幻影打击价值为1350,高于早期价值1200点。符合由于特效装增加导致幻影打击价值提高的猜想
至此,我们对幻影打击的价值计算在逻辑上已经自洽。
因此给出最终结论:
附魔:吞噬者——售价1450,总价值2340,超模890,性价比161.4%,以现在版本眼光看是超模到没边的装备(虚空之杖性价比141.7%,兰德里的折磨性价比140%,凡性的提醒旧版154.7%,这一类主打性价比的装备甚至都比不过一个1450的吞噬者)
附魔:满足的吞噬者——售价1450,需叠层。总价值3500,超模2050,性价比241.1%。其中,被动幻影打击价值1200块,单被动就已经属于超模被动范畴。叠满的吞噬者可以说除了杀人剑杀人书毫无对手
当前版本鬼索的狂暴之刃被动幻影打击,价值900,但由于并不是常驻被动,故实际计算时需要按比例进一步折算



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-03-20 19:56回复
    写了一堆啥


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-03-20 20:41
    收起回复
      2026-04-23 00:50:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      啥玩意


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-03-20 20:47
      回复
        上古时代的宝贝,现在开卖了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-03-20 21:02
        回复
          叠出来像疯狗,没叠出来被人像狗宰,点名盲僧这种数值怪


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2025-03-20 22:51
          回复
            上古时代的宝贝,现在开卖了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-03-21 00:05
            回复
              羊刀乱斗局不好打,因为输出空间不是很多,这个地图价值和峡谷也不是等价换算的,你平a几次人家一套技能你没了就尴尬


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-03-21 00:54
              收起回复
                我就是吞噬者版本开始玩剑圣的,以前一直看很多人玩,一次我六级石头被吞噬者剑圣几刀带走,我护甲石头就和纸糊的一样,当时吞噬者可以无限叠层,剑圣刷起来真的是强的离谱,那个时候六神诺克根本没资格和剑圣单挑


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-03-21 02:01
                收起回复
                  2026-04-23 00:44:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  羊刀这玩意是不是暗改过啊,有内置cd啥的,曾经的羊刀,对普攻特效英雄就是核心装备啊,一出就输出质变,现在配合上致命节奏叠满了感觉也就那样


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-21 06:49
                  收起回复
                    上古时代的宝贝,现在开卖了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2025-03-21 18:57
                    回复
                      在满足吞噬者那个时候,有一件比破败更强的特效装备,鬼索狂刃,也能受益于幻影打击,两刀叠满,输出甩破败几条街。这两个叠加,造就了一大批享受到攻击特效的英雄。设计师不得不同时调整两个装备属性,去掉了鬼索狂刃的AOE伤害,并删除了吞噬者。为了弥补特效英雄,把吞噬者被动削弱后给了鬼索狂刃。幻影打击的强度,在特效英雄那里,很轻松就能抹平接近一件肉装的金币差距。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-03-21 19:42
                      回复
                        貌似以前那个幻影打击算一次普攻,可以和各种三环叠层配合,像剑圣和vn直接飞起。现在不知道算不算普攻,如果不算挺垃圾的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-22 06:51
                        回复