刚玩这游戏的时候比较晚,已经是这游戏口碑发酵之后了,那时候我看蛮多人说过最后的道德审判是雷点,我当时还觉得无所谓,一点儿内心谴责而已嘛,这有啥。
真正玩下来确实感觉最后这一块有点虎头蛇尾了,倒不是说不能审判,我明白制作组想表达的是一种亨利经历伊斯特万的妖言,同样命运的埃里克的痛苦,以及最后冯奥利茨的独白之后的一种内心挣扎,但这个判定标准实在是太迷了。
拯救那两个堡垒我觉得理所应当,偷盗确实我自己看到也有点儿脸红(开锁技能练出来之后看到锁谁能忍住不开一下
)。但杀冯奥利茨和法国人这两件事,何错之有啊,且不说冯奥利茨是屠村的实际执行者,仇人中的仇人,我个人认为杀他的优先级和伊斯特万一样的,并且最后的演出给他人物弧光做的这么饱满,我给他一刀送他作为军人的解脱,明明是一种尊重吧?法国人这里就更别提了,见钱眼开背叛害死波兰人阿德尔,行为与伊斯特万又有何异?更何况我还算是他的救命恩人,你说我把你救出来让你陷入危险,但是你明明就可以一走了之啊?谢谢我救了你然后给点儿战争经费就走了也没人说你啥,你自己赖在这最后背叛了怪我把你陷入危险中???这种人难道不该杀吗??
可能我不太了解基督教的观念,但确实玩到这里的时候感觉有些不痛快。。。
不能因为你们之后想在后续dlc或者第三部里给亨利一个归隐田园的铺垫,就把二代玩家结局的爽感给剥夺了嘛。
真正玩下来确实感觉最后这一块有点虎头蛇尾了,倒不是说不能审判,我明白制作组想表达的是一种亨利经历伊斯特万的妖言,同样命运的埃里克的痛苦,以及最后冯奥利茨的独白之后的一种内心挣扎,但这个判定标准实在是太迷了。
拯救那两个堡垒我觉得理所应当,偷盗确实我自己看到也有点儿脸红(开锁技能练出来之后看到锁谁能忍住不开一下

可能我不太了解基督教的观念,但确实玩到这里的时候感觉有些不痛快。。。
不能因为你们之后想在后续dlc或者第三部里给亨利一个归隐田园的铺垫,就把二代玩家结局的爽感给剥夺了嘛。