一个副本再难,牢几个小时也能过,除了首周头部在摸索成熟打法和机制的情况下,中下游在没有作业可抄的情况下,硬牢是很难受的,通关率不会很高,这是正常现象,诛仙世界最大的问题是除了副本的收益配的上时间收益,其他都配不上相对等的时间收益,这个收益可以是快乐,可以是金币,可以是情绪价值等等,就目前的环境来看,只有副本对等了时间收益,但是副本的装备更新换代,以及持续的开荒,根本就没有给到过正常玩家休养生息喘息的机会,这才是诛仙时间目前在只有副本可玩且对等收益的情况下,让诛仙世界成了打本世界,一个国家,一个国度,常年处于备战以及战争状态的情况下,每个人都是紧绷且高压的,从而造就了目前极端恶劣的打本环境,举例:20人炼血堂,目前是4周目进度,一个套装石头在30万—100万之间,一个BOSS提供两个套装石头,一个队伍16个个DPS,那么,在最理想的情况下,这名玩家需要花费300万左右才能凑齐一套,也就是说一个CD下来,套装毕业玩家只有2位,四周目是8位毕业,这还是最理想的情况,10人噩梦炼血堂,想通关,需要新的4件套以及335神兵,这是硬条件,抛开职业平衡和手法,假设首周噩梦进队都是一流手法,也要牢2天左右时间摸索打法以及优化打法,但是现实情况很难凑齐这10个人一起牢2天,所以造成了首周通关率不高,你一个靠打本为卖点的游戏,不给玩家喘息的时间,结果开本节奏这么快,综上种种,你诛仙世界不凉才是见了鬼…副本可以难,但是需要给到玩家成长时间,不是人人都有那个持续时间在本里一耗就是一晚上甚至几天,要么改简单,降低副本数值,两个方式,都可以在快节奏的环境中生存下来,目前来看,诛仙世界的运营是无能的,建议开除










