英雄品阶
在大荒里,每一位英雄都有初始的品阶,初始品阶在一定程度上代表了英雄的成长上限。初始品阶有4中类型,分别为稀有(蓝卡)>史诗(紫卡)>传说&先天传说(橙卡),不同的品阶的英雄的先天条有所不同,例如:先天传说英雄具有4个技能,而传说英雄只具有3个技能。
属性阵营
但根据使用的能量属性来划分,英雄们可以分为水、火、风、光、暗5种阵营。其中水、火、风以及光、暗会分别构成两组属性相克关系,在战斗时,使用克制对方属性的攻击,可以获得10%的伤害增益,反之则减少10%的伤害。
当然,除了在战斗中直接克制,不同属性阵营的英雄组成队伍时也会获得不同的团队光环BUFF,所以主人在选择战斗伙伴的时候也需要考虑一下光环BUFF的作用哦~
职业定位
除了品阶和属性,每位英雄伙伴还有着自己的战斗风格。根据战斗风格的差异,英雄们大体可以分为坦克、战士、法师和辅助4种职业。坦克英雄血量和防御会比较高,自身所拥有的技能更偏向防守,适合在前排扛伤同时保护队友;战士英雄主要使用物理输攻击,同时还可能带有一定的控场能力,适合对付弱物理抗性较弱的敌人;法师英雄魔法输出较高,而且通常带有范围伤害,能同时攻击多个敌人,通常是队伍的输出核心;辅助英雄擅长治疗以及为队友添加增益,是保障队伍循环的可靠伙伴,同时因为有多样的辅助能力,可以作为战术针对角色登场。
在大荒里,每一位英雄都有初始的品阶,初始品阶在一定程度上代表了英雄的成长上限。初始品阶有4中类型,分别为稀有(蓝卡)>史诗(紫卡)>传说&先天传说(橙卡),不同的品阶的英雄的先天条有所不同,例如:先天传说英雄具有4个技能,而传说英雄只具有3个技能。
属性阵营
但根据使用的能量属性来划分,英雄们可以分为水、火、风、光、暗5种阵营。其中水、火、风以及光、暗会分别构成两组属性相克关系,在战斗时,使用克制对方属性的攻击,可以获得10%的伤害增益,反之则减少10%的伤害。
当然,除了在战斗中直接克制,不同属性阵营的英雄组成队伍时也会获得不同的团队光环BUFF,所以主人在选择战斗伙伴的时候也需要考虑一下光环BUFF的作用哦~
职业定位
除了品阶和属性,每位英雄伙伴还有着自己的战斗风格。根据战斗风格的差异,英雄们大体可以分为坦克、战士、法师和辅助4种职业。坦克英雄血量和防御会比较高,自身所拥有的技能更偏向防守,适合在前排扛伤同时保护队友;战士英雄主要使用物理输攻击,同时还可能带有一定的控场能力,适合对付弱物理抗性较弱的敌人;法师英雄魔法输出较高,而且通常带有范围伤害,能同时攻击多个敌人,通常是队伍的输出核心;辅助英雄擅长治疗以及为队友添加增益,是保障队伍循环的可靠伙伴,同时因为有多样的辅助能力,可以作为战术针对角色登场。