武道3时,很多门派就已经和会心强绑定了,而没有和命中绑定的描述;
后续在盟会药登场后,校场里全是吃命中药在打架的,控制很难miss了;
而后在纹刻登场后,凝望纹刻能加6%的命中率,基本上不会再出现控制不中的情况了。
命中再高,打中人都是那点数字;但会心多多益善,血量多多益善,属性多多益善。在会心越发重要的现今,会防也变得越来越重要。不仅仅是少林要堆会防(呼啦圈跟会防伤害相关),一切后手门派都应该尽可能堆会防。
所以,目前版本,个人认为词条的重要性如下:血量=属性>会心>会防>所属>命中>身法>内外功>闪避>力量/灵气。
灵武的选择也可以按上述排名进行选择及价格参考。

后续在盟会药登场后,校场里全是吃命中药在打架的,控制很难miss了;
而后在纹刻登场后,凝望纹刻能加6%的命中率,基本上不会再出现控制不中的情况了。
命中再高,打中人都是那点数字;但会心多多益善,血量多多益善,属性多多益善。在会心越发重要的现今,会防也变得越来越重要。不仅仅是少林要堆会防(呼啦圈跟会防伤害相关),一切后手门派都应该尽可能堆会防。
所以,目前版本,个人认为词条的重要性如下:血量=属性>会心>会防>所属>命中>身法>内外功>闪避>力量/灵气。
灵武的选择也可以按上述排名进行选择及价格参考。














