以个人这边可能算是高魔的世界观来说——
应该可以说是武力+钱,二者可以互相促进,其中一方较弱也可能用另一方来补足。
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首先,世家大族有钱购置资源把自己人培养成强者,强者又能获取更多的钱,这可以基本确保大族的地位。
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这边的强者是广义的强者,因为高魔的魔也可能促进脑力或者其它层面的能力,培养出的人材可以是任何领域的,而不只是战士。
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同时这边通常会设定,有除了本人训练以外的其他方式去应用特殊能力,例如各种各样自带特殊效果的机关与道具,拥有地位但缺乏天赋的人,也因而可能透过装备这类玩意来弥补自己的孱弱,于是钱可能弥补实力不济。
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但自己的能力才是硬通货,真正够强的话还是可能打爆那些人造物,够有才华或者够有机遇的人也可能碾压名门的强者,于是穷鬼靠实力压过手握资源者也并非不可能。
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这种不确定性和各项数值可以互相弥补的特性,让个人的世界观通常能力体系很多样化,我一般不设定什么升级体系或者任何大家一起挤的唯一强者之路,社会状态也跟现实比较类似,同一个阶层里的人们可能强弱善恶千奇百怪。