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这游戏强度有问题,废都废了

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我玩的天佛版,在家苦练了半天出去,还是被小兵打挂,后在在马德屋找和尚又练了半天,出来不注意还是容易挂。
我苦练等级就是为了出来威震江湖啊,结果一点强大的感觉都没有。RPG游戏打怪不就是追求冲级后的强大快感么。
如果是碰BOSS苦战一番我都认了,这才是游戏BOSS的感觉啊。结果这游戏的BOSS我碰一下他就跪了,一时让我分不清谁是小怪,谁是BOSS。这个难度,完全颠倒了。感觉玩得一点意思都没有。
还有就是剧情对话会自动继续,话还没看到完,就跳到下一句了。这……RPG游戏不让看剧情的么
不知道大家是不是这么个情况。。。。。就吐糟一下这游戏的设计


IP属地:四川1楼2025-04-01 15:37回复
    怪物等级是跟着主角的等级走的,但是一个区域内的敌人有等级上限


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-04-01 17:29
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      2025-08-08 11:13:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没玩过rpg?小怪等级都是随着主角走的啊


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-04-01 18:39
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        地图小兵大部分都是和主角成长的,小兵也有极限值,被小兵打挂,是不是装备和武功什么的没搭配好呢。。
        对话的话可以在设置那里调速度的,你也可以在字幕慢慢出来的时候先点一下鼠标,字幕结束会停留的久一点。。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-04-02 18:08
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          等级不到70级去打沙武就知道什么叫势均力敌了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-03 17:33
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            这种怪的思路就是要你在一定剧情内将技能从通背拳到地火功再学成神龙摆尾或者六脉神剑,小怪的难度和技能成反比,你北冥神功用到一定等级要换个攻击更高的武功和配套内力


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-08 15:41
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              杂兵跟着成长是为了方便你升级练功的啊,到了什么阶段就去过什么剧情,挑战感自然就有了。你非得大地图不遇怪,然后刷吐经验狼和鹰,升它个六七十然后再回来打钟万仇司空玄,然后说BOSS渣渣,这不是反游戏而玩之吗?哈哈
              其实现在的人打开方式就错了,一上来就拿着攻略、照着路线去玩,那叫被游戏玩。我大概05左右接触的这个游戏,为了看不同的结局自己硬通了好几个档,之后才知道原来还有大地图,原本以为自己也是个天龙游戏迷了但一些地方自己还没探出来,于是又开玩。。我记得最早期什么都不懂,出门黔岭都找不见,光马五德家就足足找了半个月,跑各种冤枉路自不必说,跟各种小怪缠斗也蛮有意思的,打不过就跑呗,打得过还能赚,那时候哪知道有经验狼和鹰,纯刷小怪升,然后过剧情还卡BOSS呢,所以从来没觉得你说的这些是个问题。
              所以有些朋友你不能用现代眼光来评判早期RPG。而且任何游戏的制作者其实都不希望玩家反复刷一个场景,大名鼎鼎的暗黑2,当年奶牛关老墨这些,后期制作组都承认是败笔。不要看攻略,甚至大地图都别开,纯凭感觉去逛逛这天龙世界,20年前玩的我是梨花带雨老泪纵横


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-04-19 13:26
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