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谈下个人的一些看法,不洗勿喷

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第一,我认为洛手对炫彩精灵的定义就是,氪佬PVP使用,平民拿来收集一下,pve玩一下。我个人是比较能接受的,对比其他回合制游戏,洛克页游精灵配置的差别主要在性格,赛尔号启航在特性,赛尔号页游主要在刻印。洛手的配置已经挺公平了。毕竟精灵都可以那到,只是出于内容不足,再卡精灵球。但是对于那个2600+的礼包,我觉得要保底让一只炫彩精灵达到极品。也就是炫彩精灵保底的个体值为24,保底人其中一个个体在种族值最高的一项上,然后再增加一个额外修改一项个体的道具,这样应该可以保底极品了吧。
第二,关于精灵球,已知他卡的原因就是内容不够,怕玩家很快打通过pve。首先多做内容是必须的,然后逐步解放限制,其次,可以弄一些活动,提高可玩性,最后这个可能会有人骂我,如果提高一下制作精灵球的难度,来延长收集精灵难度不知道大家可不可以接受?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-02 18:21回复
    球可以卡,但是不能卡普通球,他卡属性球没问题,普通球等级一高抓一个宠物平均三个以上


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-02 19:06
    收起回复
      2025-08-12 08:07:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以添加新的氪金道具,可以指定某个精灵变成炫彩,售价648两个,也么样


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-02 19:54
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        还特🐴卡球呢?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-03 00:47
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          第二点挺赞成的,我觉得可以以当前为基础,每周80个,如果想要更多可以靠肝换,比如说增加随机跑商任务,收集任务,击败任务,展示精灵任务,小游戏任务,丰富大世界npc交互同时,提高大世界的活动内容并且给玩家游戏资源奖励。因为这些任务随机刷新,休闲玩家也不会感觉日常多,重度玩家也有了肝的方向。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-03 01:03
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