但是后面我忘了。(我就先不说这些本来应该去年mf就应该解决的事情比如说网络延迟,服务器卡顿,挂钩泛滥等等。能不能开一个全角色训练场让我们练练手?每次打排位只要新的忍法帖忍者或者新氪金必被信息差吃掉一堆分,忍法帖只要被错过最少最少后面得花好上千块还得等几个忍法帖的周期的钱补回来。死班时期入坑不想打战力结果现在越来越多的活动逼着你打战力不然拿不满金币。我只能说对于现在的火影还是很失望。这些解决方案只是暂时缓解的问题。以后必然加剧分裂玩家。当然这也可能是mf乐于见到的。我觉得现在活跃最大的问题就是给人一种积重难返船大难掉头的感觉,玩法过少,往期角色获取难度又过大你只要有事一两个月因工作难碰到手机。这个时候你又反应了,毕竟你成功跟不上节奏了。高招金币凑不上忍法帖你得花冤枉钱去䃼。能摸到手机也就每天打打日常就下号翻来覆去就那几个忍者能玩。都不知道为啥打下去了。)



