“各位,最后我们再声明一遍,遇到丧尸切换到半自动模式,优先使用小口径弹药,尽量保证每发子弹都要爆头。可能会遇到另一种变异生物舔食者,行动敏捷,一旦遇到立刻火力压制,在狭长窄小的空间内我们占绝对的优势。”
队长詹姆斯说完,率先跳了下去,过了一会后才报出一声安全,众人随后紧跟着鱼贯而入,队长打头海铃殿后,几名佣兵把主角三人组和祥子立希围在中间。
行动进程
bruh猫掷骰: D100-10(黑暗环境)=50%路程
会发生什么事吗?(1.会;2.不会)
bruh猫掷骰: D2=1
发生什么事呢?
1.丧尸袭击
2.爬行者袭击
3.迷路了
4.发现捷径
bruh猫掷骰: D4=2
黑暗中不断有窸窸窣窣的声音来回跑动,引得众人神经紧张,突的一道低矮的身影极速从前方岔道跑过。
“那是舔食者.....”詹姆斯队长高举左手,示意停止前进,现在地形只有前后长长的狭道,好处是舔食者冲过来必定会吃子弹,根本没有躲避的地方。
冲击的舔食者有
bruh猫掷骰: D3+1=2只舔食者
在简单的试探后,舔食者不再犹豫,一前一后朝队伍发起了冲击!
敌人卡
舔食者
血量:50
爪击:造成20物理伤害
头部弱点:受击额外受到300%伤害
————
战斗轮开始
海铃命中
bruh猫掷骰: D15+2(擅长)+2(地形狭小)=18
海铃伤害
bruh猫掷骰: 4D8=4+7+5+3=19*3=57
后方舔食者被击杀
佣兵命中
bruh猫掷骰: D12+2=11+2=13
佣兵伤害
bruh猫掷骰: 5D5=4+1+2+3+2=12*3*2=72
(两名佣兵同时开火命中头部)
前方舔食者被击杀
结束总结
海铃:1E+250
战斗轮结束
————————
继续前进
bruh猫掷骰: D100-10=+66%
结束前进
————————
队长詹姆斯说完,率先跳了下去,过了一会后才报出一声安全,众人随后紧跟着鱼贯而入,队长打头海铃殿后,几名佣兵把主角三人组和祥子立希围在中间。
行动进程
bruh猫掷骰: D100-10(黑暗环境)=50%路程
会发生什么事吗?(1.会;2.不会)
bruh猫掷骰: D2=1
发生什么事呢?
1.丧尸袭击
2.爬行者袭击
3.迷路了
4.发现捷径
bruh猫掷骰: D4=2
黑暗中不断有窸窸窣窣的声音来回跑动,引得众人神经紧张,突的一道低矮的身影极速从前方岔道跑过。
“那是舔食者.....”詹姆斯队长高举左手,示意停止前进,现在地形只有前后长长的狭道,好处是舔食者冲过来必定会吃子弹,根本没有躲避的地方。
冲击的舔食者有
bruh猫掷骰: D3+1=2只舔食者
在简单的试探后,舔食者不再犹豫,一前一后朝队伍发起了冲击!
敌人卡
舔食者
血量:50
爪击:造成20物理伤害
头部弱点:受击额外受到300%伤害
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战斗轮开始
海铃命中
bruh猫掷骰: D15+2(擅长)+2(地形狭小)=18
海铃伤害
bruh猫掷骰: 4D8=4+7+5+3=19*3=57
后方舔食者被击杀
佣兵命中
bruh猫掷骰: D12+2=11+2=13
佣兵伤害
bruh猫掷骰: 5D5=4+1+2+3+2=12*3*2=72
(两名佣兵同时开火命中头部)
前方舔食者被击杀
结束总结
海铃:1E+250
战斗轮结束
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继续前进
bruh猫掷骰: D100-10=+66%
结束前进
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