这是笔者的第二弹攻略,此篇攻略内容为多周目游玩指南。
要问前一弹攻略在哪,只能说还在修改,现在还不方便观摩,到时候会在索引里放个链接。
要笔者谈多周目,只能说是背烂熟流程,玩抽象bd,过坐牢人生。哪是当初的踌躇满志
?
但该说不说,只会吹牛,未免贻笑大方。
笔者便谈谈自己的浅见。
先谈注意事项。
默认开启芳草原、工匠组合包、四姐妹mod丰富游戏体验。
不计入起源角色主控后的特殊发展(如费恩序章脱帽引敌对),不然将有失偏颇。
本篇指南宗旨为不滥杀下的经验最大化;
流程顺序为
获取强力资源/限时和任务前置—→
以事件链逻辑顺序游历攻克各地区—→
扫尾
笔者以死灵法流程为标准写,尽量兼顾其他职业,如双手战、贼、弩、元素法、火星战、辅助,可能不包括杂技变形师、四系兼修大法师、纯毒奶流、自虐腐朽贼、顺劈bug双手战等冷门构筑;
不使用永久随从、念力金字塔等重量级bug。
流程章节内文本顺序为
该区域/流程注意事项—→
大地图技能书“商人”(仅在进入新大地图时记录一次,出欢乐堡进入虚空沼泽除外)—→
该区域推荐商人—→
该区域推荐装备(不会考虑过时以及强度感人的装备,套装及重要生活技能装备必写)—→
重要或可行度较高的流程;
何为强度感人?
笔者个人的标准为9级后,(能有孔的默认带孔)词条少的情况下还不满意1学派+2属性要求的装备,17级后还不满足2学派或1学派+3属性要求的装备;不带孔、除大后期外不带较高暴击率词条的武器(不包括盾牌、双手法杖)、体质装备(不包括盾牌)会扣分,带额外孔加分,副c装备酌情加分(因为懒得给副c专门配装)。
此外我会就前期(1~9级/欢乐堡→虚空沼泽)、中期(10~17级/死亡海岸)、后期(18+级/无名岛→阿城)给出三个阶段的配方推荐。
笔者写至文末时,回顾一路而来的检索、测试与总结,常常感慨在探索出一条新路时往往发现已有前人做出尝试并取得更优的效果,这些多是拾人牙慧罢了。(在文末会贴些主要参考链接)
须知有所得有所自在也意味着傲慢,岂不闻祢正平凭嗤碌碌,微生亩任笑栖栖?笔者所做的只是将这些阶段性成果记录下来并进行整理。
如有补充和建议,非常欢迎评论留言。(二楼请不要评论,留给索引。)
ps.凡是加了若字就基本说明该人物会被剧情杀/神隐,笔者会特意指出这些经验获取方式以减轻所谓的负罪感;
虽说有些五十步笑百步,毕竟杀不杀其实只是取决于正义感、负罪感、rp和经验而已,这里只是标识出来,不代表笔者推荐去杀,各位可以自行选择;
换句话说,非此类情况我是不会标注的。
(说句实话,我觉得这游戏价值导向颇为不良hhh,好人往往活不长,所以有时我也会指出少造杀孽的方法)
一代阿户镇楼。

要问前一弹攻略在哪,只能说还在修改,现在还不方便观摩,到时候会在索引里放个链接。
要笔者谈多周目,只能说是背烂熟流程,玩抽象bd,过坐牢人生。哪是当初的踌躇满志

但该说不说,只会吹牛,未免贻笑大方。
笔者便谈谈自己的浅见。
先谈注意事项。

不计入起源角色主控后的特殊发展(如费恩序章脱帽引敌对),不然将有失偏颇。
本篇指南宗旨为不滥杀下的经验最大化;
流程顺序为



笔者以死灵法流程为标准写,尽量兼顾其他职业,如双手战、贼、弩、元素法、火星战、辅助,可能不包括杂技变形师、四系兼修大法师、纯毒奶流、自虐腐朽贼、顺劈bug双手战等冷门构筑;
不使用永久随从、念力金字塔等重量级bug。
流程章节内文本顺序为





何为强度感人?
笔者个人的标准为9级后,(能有孔的默认带孔)词条少的情况下还不满意1学派+2属性要求的装备,17级后还不满足2学派或1学派+3属性要求的装备;不带孔、除大后期外不带较高暴击率词条的武器(不包括盾牌、双手法杖)、体质装备(不包括盾牌)会扣分,带额外孔加分,副c装备酌情加分(因为懒得给副c专门配装)。
此外我会就前期(1~9级/欢乐堡→虚空沼泽)、中期(10~17级/死亡海岸)、后期(18+级/无名岛→阿城)给出三个阶段的配方推荐。
笔者写至文末时,回顾一路而来的检索、测试与总结,常常感慨在探索出一条新路时往往发现已有前人做出尝试并取得更优的效果,这些多是拾人牙慧罢了。(在文末会贴些主要参考链接)
须知有所得有所自在也意味着傲慢,岂不闻祢正平凭嗤碌碌,微生亩任笑栖栖?笔者所做的只是将这些阶段性成果记录下来并进行整理。
如有补充和建议,非常欢迎评论留言。(二楼请不要评论,留给索引。)
ps.凡是加了若字就基本说明该人物会被剧情杀/神隐,笔者会特意指出这些经验获取方式以减轻所谓的负罪感;
虽说有些五十步笑百步,毕竟杀不杀其实只是取决于正义感、负罪感、rp和经验而已,这里只是标识出来,不代表笔者推荐去杀,各位可以自行选择;
换句话说,非此类情况我是不会标注的。
(说句实话,我觉得这游戏价值导向颇为不良hhh,好人往往活不长,所以有时我也会指出少造杀孽的方法)
一代阿户镇楼。
