问:你能给我们简单介绍一下自己吗?
答:我叫宫崎英高。我在FromSoftware工作,我是The Duskbloods的导演。
问:首先,请告诉我们是什么导致了为任天堂Switch 2开发这个游戏。
答:不久前,我们有机会与任天堂会面,讨论想法,在这次讨论中,我们为The Duskbloods提出了一个粗略的大纲。当时,这仍然非常简陋,更像是一连串松散的想法,而不是一个适当的演示。这个概念本身与我们之前做过的任何事情都不同,任天堂似乎非常有兴趣帮助实现它。所以这就是项目开始的时候。起初,它是由一个小团队作为任天堂Switch的标题进行研究。然而,就在游戏开始成形时,任天堂向我们提出了关于Switch 2的讨论,这导致我们考虑到这种新硬件,重新调整了我们的开发道路。新硬件对在线功能的关注使我们能够尽可能忠实于最初的愿景,这对我们来说是个好消息。
问:听起来这个游戏与你之前的大多数游戏都不一样。 你能更详细地告诉我们这是什么类型的游戏吗?
答:在结构方面,我们认为它是一个PvPvE标题。其核心是一个以在线多人游戏为重点的游戏,既有玩家对玩家,也有玩家对敌人的游戏玩法。
问:你一直有制作PvPvE类型的游戏的愿望吗?
答:是的,我一直觉得PvPvE结构非常有趣。它允许广泛的游戏设计理念,同时也让我们利用设计具有挑战性的敌人遭遇的经验。作为旁注,请允许我处理一件事。如前所述,这是一个在线多人游戏的核心,但这并不意味着我们作为一家公司已经决定转向更专注于多人游戏的方向。Elden Ring的任天堂Switch 2版本也已发布,我们仍然打算积极开发以单人游戏为重点的游戏,这些游戏采用我们更传统的风格。
问:请告诉我们游戏的角色和环境。
答:游戏的主角,或由玩家控制的角色,被称为“血誓”。Bloodsworn是一个成员通过特殊血液的力量获得超人能力的团体。作为一个一般概念,它们与吸血鬼相似,但它们并没有被描绘成你可能与传统吸血鬼联系在一起的可怕怪物。我们试图从吸血鬼和“血”等概念中提取我们发现有趣的浪漫方面,并将它们重新解释为血誓。在《黄昏之血》中,血誓者正在争夺被称为“第一血”的东西。随着人类社会走到尽头,第一滴血在被称为“人类黄昏”的事件中流淌。血誓者在各种不同的时间和地点被召唤到人类的黄昏,以期获得第一血。因此,《黄昏之血》没有固定的时代或地点。有更多传统的哥特式或维多利亚风格的地图,以及那些描绘近代早期结束岁月的地图,就像在拖车中瞥见的火车穿过它的地图一样。
问:你能告诉我们The Duskbloods这个标题背后的含义吗?
答:Duskbloods直接指的是Bloodsworn本身。如前所述,血誓在第一血之战中被召唤到人类的黄昏。“Duskbloods”是玩家控制的这些角色的统称。
问:听起来血液在游戏中起着相当大的作用。
答:是的。在这个游戏的背景下,血液被更多地从概念上使用,而不是像身体对伤害的描述这样的字面意义。血象征着游戏的关键主题之一——它所拥有的历史、它传递的力量、它编织的命运以及那些超越自己人性限制的人的标记。

答:我叫宫崎英高。我在FromSoftware工作,我是The Duskbloods的导演。
问:首先,请告诉我们是什么导致了为任天堂Switch 2开发这个游戏。
答:不久前,我们有机会与任天堂会面,讨论想法,在这次讨论中,我们为The Duskbloods提出了一个粗略的大纲。当时,这仍然非常简陋,更像是一连串松散的想法,而不是一个适当的演示。这个概念本身与我们之前做过的任何事情都不同,任天堂似乎非常有兴趣帮助实现它。所以这就是项目开始的时候。起初,它是由一个小团队作为任天堂Switch的标题进行研究。然而,就在游戏开始成形时,任天堂向我们提出了关于Switch 2的讨论,这导致我们考虑到这种新硬件,重新调整了我们的开发道路。新硬件对在线功能的关注使我们能够尽可能忠实于最初的愿景,这对我们来说是个好消息。
问:听起来这个游戏与你之前的大多数游戏都不一样。 你能更详细地告诉我们这是什么类型的游戏吗?
答:在结构方面,我们认为它是一个PvPvE标题。其核心是一个以在线多人游戏为重点的游戏,既有玩家对玩家,也有玩家对敌人的游戏玩法。
问:你一直有制作PvPvE类型的游戏的愿望吗?
答:是的,我一直觉得PvPvE结构非常有趣。它允许广泛的游戏设计理念,同时也让我们利用设计具有挑战性的敌人遭遇的经验。作为旁注,请允许我处理一件事。如前所述,这是一个在线多人游戏的核心,但这并不意味着我们作为一家公司已经决定转向更专注于多人游戏的方向。Elden Ring的任天堂Switch 2版本也已发布,我们仍然打算积极开发以单人游戏为重点的游戏,这些游戏采用我们更传统的风格。
问:请告诉我们游戏的角色和环境。
答:游戏的主角,或由玩家控制的角色,被称为“血誓”。Bloodsworn是一个成员通过特殊血液的力量获得超人能力的团体。作为一个一般概念,它们与吸血鬼相似,但它们并没有被描绘成你可能与传统吸血鬼联系在一起的可怕怪物。我们试图从吸血鬼和“血”等概念中提取我们发现有趣的浪漫方面,并将它们重新解释为血誓。在《黄昏之血》中,血誓者正在争夺被称为“第一血”的东西。随着人类社会走到尽头,第一滴血在被称为“人类黄昏”的事件中流淌。血誓者在各种不同的时间和地点被召唤到人类的黄昏,以期获得第一血。因此,《黄昏之血》没有固定的时代或地点。有更多传统的哥特式或维多利亚风格的地图,以及那些描绘近代早期结束岁月的地图,就像在拖车中瞥见的火车穿过它的地图一样。
问:你能告诉我们The Duskbloods这个标题背后的含义吗?
答:Duskbloods直接指的是Bloodsworn本身。如前所述,血誓在第一血之战中被召唤到人类的黄昏。“Duskbloods”是玩家控制的这些角色的统称。
问:听起来血液在游戏中起着相当大的作用。
答:是的。在这个游戏的背景下,血液被更多地从概念上使用,而不是像身体对伤害的描述这样的字面意义。血象征着游戏的关键主题之一——它所拥有的历史、它传递的力量、它编织的命运以及那些超越自己人性限制的人的标记。
