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【心情】如今的新人又何尝不是曾经的我呢

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最近潜伏在一个新手小群里,去语音看他们有四五个人在玩,悄悄加入。
混了两天,一边看攻略,一边以辅助引导的形式带几个新人完成了最新的开矿任务,当激光从高空卫星中划破天穹的时候,他们叫的很激动,我也很开心,也有点激动但不多。
但是挖矿的体验很不友好,我们全队都发生了高频的闪退问题,无法正常进行。
后面有人提到了打行政机库,说实话这个我也没玩过,跟着新人队伍又玩了一晚上,过程氛围还是很不错的,有FPS枪战,解密,道具搜寻等。但同时也发生了穿模掉进太空,队友信息不同步等问题。
第二天,有人约局,响应的人数已经没前两天多了,语音只有俩人我也去玩了一小会儿,第三天,第四天,第五天……到现在一个多星期,小群里几乎没人说话了。
感觉和我这几年加入的每一个小组织都是一模一样的情况,这游戏的热情褪的特别快,很少有队伍能长期玩的。


IP属地:青海来自iPhone客户端1楼2025-04-05 09:58回复
    还是玩法太浅了,没有持续玩法。未来建造制作如果能顺利,应该会好点。
    不过什么游戏玩久了,都会进去这种状态。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-04-05 10:15
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      2025-06-02 21:38:18
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      一个群想要活跃都得靠那些特别热爱的老玩家坚持才行。十年的开发还是太漫长了,我最早加入的群到现在还一起玩的已经不是一开始的那批人了。星系破破烂烂,老登缝缝补补。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-04-05 11:57
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        去年拉的新人,今年一个都没上过线,qq都没消息了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-05 14:09
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          原因很复杂。
          我同时看贴吧和红迪,也玩塔科夫、星际公民这些偏拟真的游戏。在红迪上,这种拟真游戏基本是十几年以上游戏经验的硬核老登玩,平时看他们发各类交流体验、游戏理解更多;国内论坛反而是游戏小白玩的多,看发帖更多的是对游戏开发的一些幻想和抱怨。
          这类硬核游戏添加无数没用的小细节,就是为了带给玩家沉浸感。正如荒野大镖客救赎一样,喜欢沉浸RPG体验的玩家那真是爱得深沉,只喜欢打打打刷刷刷的GTA小白就会评价“什么都好就是不好玩”正如星际公民一样。
          我觉得他们就是被b站上乱宣传瞎引流的up主带进来的,看到酷炫的飞船和护甲直接走不动道,跟中年人看到元宇宙概念一样结果买游戏进来玩两天,啊?就这几个玩法?走了老弟。
          我个人是3.7开始玩的,现在的付费理念就是把当前系统吃透了就少上线或者不上线,等到CIG更新得差不多了看一下有什么新内容,觉得合适就充钱升一下船当付费DLC买,不满意就继续等更新,删档?那种事情随意啦


          IP属地:广东5楼2025-04-05 14:55
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            一个是不论怎么玩,现在游戏只有一个本质的目标就是赚游戏币买船玩不同的船,除此以外没有其它的内容可玩,直到4.1死亡装备不掉落才有了一个收集稀有护甲皮肤的动力,但是这些也会在下次删档更新以后化为泡影。(更别提多人癌设计的一定要pvp的收集方式有多劝退人,对独狼来说是赤石都不为过)
            二是游戏本身的稳定性就不可能让人一直保有热情,单就做激光平台遇到的一个bug就足够让人两个小时白忙活,侥幸激光成功打出来挖矿还要忍受陌生人的尔虞我诈,挖矿结束一清点发现不够交两次任务,交任务换材料也有概率吞物资,那我问你,是谁能在新鲜感结束后仍然能忍受得了这一系列的问题


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-05 16:30
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              这游戏现在主要玩法是看风景打飞机


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-04-05 17:31
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                玩法少,bug多,加上大量所谓“硬核”的繁琐操作导致游戏节奏十分缓慢,这样的游戏留不住人是很正常的。
                其实这大概也是SC这个游戏从立项之初就埋下的雷——一方面CIG追求所谓的“硬核”,但一方面CIG又认为这是一个需要大量玩家合作的游戏。
                然而所谓“硬核”的游戏,不论是需要学习大量知识和技巧才能游玩的游戏,还是单纯的惩罚机制严重、所有操作都搞得极其繁琐并且不提供便利性操作的游戏,都会遇到玩家数量少的问题。
                在这个基础上,CIG又强调这个游戏需要多人合作,反而是在将自己原本并不多的用户基础进行分割。
                这还不够,CIG近期开始强调这是一个PVP游戏,而PVP游戏本来就会以损害一部分人的游戏体验的代价换取另一部分人的游戏体验,等于是将自己剩下的这点用户再进行一次切割…
                祝CIG好运。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-04-05 17:45
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                  2025-06-02 21:32:18
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                  没有开放交易 玩家TDD 黑市和工业玩法这游戏哪有深度和动力


                  IP属地:广西9楼2025-04-06 01:17
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                    关键还是游戏性问题,这游戏即便不谈各类bug,本身就很慢热,一个任务都是按小时计算时间,大家一起玩了一两次尝鲜后,谁一天那么多时间重复刷,何况游戏bug多,服务器还不稳定


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2025-04-06 13:38
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                      我是4.01入坑的,体验变化就很明显,从传说中bug最少的版本(确实,除了虚空电梯等都是很小的bug),到我满心期待的4.1不掉装备版本,加入了一个活跃的小组织,本以为能开着自己的医疗船大放异彩,结果好了复活全出问题了,c8r红弯刀大熊座没一个正常,和大伙儿联机的时候也有经典炽天使叫不了船的bug狠狠拖累节奏。从4.01到4.1,auec能买的船基本也摸清楚没新鲜感了,派罗争夺区自己solo了一套卡也算是体验过还算不错(?)的活动了(虽然卡被截胡了),没有一刻为4.02的入坑体验而欢喜,紧接着赶到战场的是4.1毫无吸引力的赛博黑奴任务和极度糟糕的稳定性体验:新bug以及不断深入发现的更多老bug(报复吞模块、载具弹弹乐、量子信标不显示、跃迁不坐/躺下队友变太空垃圾)真的非常恼人,直接盖过装备不掉落带来的提升,然后导弹船的高补给费用也极大影响了我的沉浸感,我真的服了,要不是因为有活跃的小团体大家一起说说笑笑,我感觉自己玩这个游戏的我简直就是抖m


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-04-08 09:42
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                        看似刚开始玩,实则内容体验差不多了,再继续玩也就体验体验更多稀奇古怪的bug罢了,你不能要求他们跟吧里人一样游戏内容就纯盯着商店买船。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-08 10:14
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                          小圈子游戏不要想着许多人能玩的太深,铁打的营盘流水的兵才是正常


                          IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2025-04-08 13:23
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                            我们几个朋友玩星际公民是因为有线下都认识,一块玩了好几年游戏,所以玩星际公民能稳定


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-04-09 15:52
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                              2025-06-02 21:26:18
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                              正常情况,每次上线看好友列表都是黑的


                              IP属地:上海15楼2025-04-10 13:15
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