其实就是攻速流大锤,但是改用被动1
核心:
夜空(攻速)、黄昏(平a特效)、决意被动(1s击晕)
辅助:
冻伤势头霜冻(护盾,叠血,补充伤害)
漩涡宽恕引导(近战手短,只靠冻伤的盾可能摸不到怪暴毙,高周目生存还是要有这套)
大招圣域(霸体,护甲,攻速)
在黄昏和加伤精华升起来之前颇为刮痧(升起来之后也没多高就是),但攻速够高的情况下打boss除了霸体技能放得出来其他时候boss都在精致睡眠,折磨至亖非常快乐。
因为时间有限只打到3周目就纯白了,后期可以把高洁升高,优化掉金属。
箭雨非必须,可以挂卖尘记忆。影步是夜空触发器,有黄昏之前刚需,有黄昏之后可以换其他记忆卖尘(建议用位移记忆,方便躲boss赖皮技能,大锤实在跑太慢了)
圣域建议留,就算不需要更高攻速,霸体和减伤还是不错的。
建议单人享受,不建议多人里用,手太短,高周目还是要变成漩涡冰川的形状

核心:
夜空(攻速)、黄昏(平a特效)、决意被动(1s击晕)
辅助:
冻伤势头霜冻(护盾,叠血,补充伤害)
漩涡宽恕引导(近战手短,只靠冻伤的盾可能摸不到怪暴毙,高周目生存还是要有这套)
大招圣域(霸体,护甲,攻速)
在黄昏和加伤精华升起来之前颇为刮痧(升起来之后也没多高就是),但攻速够高的情况下打boss除了霸体技能放得出来其他时候boss都在精致睡眠,折磨至亖非常快乐。
因为时间有限只打到3周目就纯白了,后期可以把高洁升高,优化掉金属。
箭雨非必须,可以挂卖尘记忆。影步是夜空触发器,有黄昏之前刚需,有黄昏之后可以换其他记忆卖尘(建议用位移记忆,方便躲boss赖皮技能,大锤实在跑太慢了)
圣域建议留,就算不需要更高攻速,霸体和减伤还是不错的。
建议单人享受,不建议多人里用,手太短,高周目还是要变成漩涡冰川的形状

