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(破事氵)为何TI宇宙中的舰船都没有向前的喷口

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如题,甚至人类工程师已经注意到了舰船只能向前和旋转导致机动性很呆的问题,给出的解决方案是……矢量推进器,能转的更快(?)以及…不知为何完全没有后坐力的攻城炮


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-06 14:03回复
    我觉得推进器对着敌人喷伤害比武器高


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-06 17:34
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      2026-05-04 21:13:40
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      前喷口主要没需求吧,因为TI里大推力高比冲的推力器和反应堆一般是直接连着的,在前面安个喷口相当于在前面再安一套反应堆和推力器,这就加了一堆死重和成本。平时慢慢悠悠转向也凑合,这加了死重相当于减了巡航DV,战斗机动倒是可能用到,但花的DV上天了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-04-06 18:06
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        其实游戏里大船是有侧向推进器的,还是4个,前半段也有


        IP属地:福建5楼2025-04-06 21:25
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          前面都给轴炮了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-06 22:01
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            地球不屈玩家:哥们你反物质不要钱?


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-07 00:43
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              被对面激光滋两下坏了就老实了


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-07 00:46
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                前面本来就是要上头甲迎敌的,装个推进器凭空增加了薄弱部位


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-07 02:08
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                  2026-05-04 21:07:40
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                  我更好奇游戏里飞船没有反推装置是怎么减速,然后精准进入小行星轨道的


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-04-07 10:10
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                    如果能做到快速调转船头,精确轨道计算,往船头加推进器就是当靶子还浪费位置


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-04-08 08:06
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                      TI这破游引擎本身质量下,工质放在亚空间里,船头虚空叠甲,仅从游戏机制来说头上装个主推进器一点问题没有反而是现实中不可取,因为管路比较复杂而且船头还要放东西,四向RCS正常就够了


                      IP属地:福建12楼2025-04-09 15:47
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