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洛克王国世界PVP一言难尽

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洛克PVP怎么没有up去锐评一下,只有高玩在那儿哐哐出什么体系队有多猛,哪些机制有多猛,一顿连胜……
整个图鉴里只有那二三十个个精灵可以拿的出来PVP,这还不够有问题吗??别的精灵不在体系或者特性不好,就算是完美的,出现在PVP里就是路边一条。而下面这几位我必须重点点名。
翼王——逆天机制,出场使用所有迅捷技能,一回合放四个技能然后以超高连击强化以及高速,一只精灵推全队,当之无愧毁环境第一人,没有迅捷或者没有阻断只能等输了。
海枝枝——逆天特性,对手换人技能减三费,首发克制或己方被逼退场即可低费使用涌泉高伤技能,正常情况就要挨三百伤,无抵抗就会暴死或大残,掉人换人继续触发技能减三费,这时它已经减六费buff了,还是永久的减!不消buff或阻断,死了第一只精灵你就已经可以看到被海枝枝涌泉推队的未来。
罗隐——超额使用能量的机制搭配暗突袭,高血量高物攻高物防种族值,稳定一换二的强度,谁用谁知道。
帕帕斯卡——同样逆天,一号位技能获得传动和迅捷,在己方被克制时或低血量时,出场即可释放一号位技能,一个技能打一百,稳定传动,秒不掉就是等待慢性死亡,基本上场两三回,传动之后的技能伤害就超过两百直逼三百。
只能说,在预判对手使用应对技能被各种机制挤压成了高成本高风险低收益的手段,只要可应对搭上关系,强力的都需要四费,十费的上限决定了这种技能最多释放两次,高耗能加上应对风险,当你应对成功很多次,而对面只需要一次来触发体系机制,小丑是谁可想而知。相对的,当你可以稳定触发应对时,应对技能才会发挥应有的作用和功效,起码可以阻止体系成立。


IP属地:浙江1楼2025-04-07 10:41回复
    对面这个状态开血脉觉醒把我一穿四了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-08 08:01
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      2025-08-22 03:39:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这玩意儿的速度就应该砍到100以下


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-08 11:33
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        带抵抗宠就好了,草果冻,冰蜥蜴,草头鸭什么的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-04-08 11:47
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