首先整个流程设计还是很精彩的, 尤其是帕底亚本体, 3条路线相互交织, 最后推进到第零区, 最后摩托解锁, 战斗通关, 整个流程还是不错的.
北上乡我觉得是比较水的, 可能是因为我是通关后去的, 战斗都是碾压, 剧情基本就是白送4个神兽, 没有太多内容.
蓝莓学院的剧情我觉得还是不错的, 新增了4个可以挑战的馆主, 我觉得这4个才是真正的四天王, 原帕底亚的那4个太凑数了...

帕底亚这边, 首先辛俐还是不错的, 但是青木已经做过馆主了, 又拉来凑数四天王, 还给他改属性, 这是毁人设... 然后波琵, 八朔, 这两个就是路边的短裤小子, 造型太敷衍了... 相比之下蓝莓学院这边的人设真是完胜了, 个个有个性.
完了还有乌栗的剧情, 逮捕龟龟剧情, 我觉得都是不错的. 而且蓝莓学院的战斗都非常有难度...
整个流程玩法挺多, 每个道馆都会安排一些小游戏, 比剑盾用心多了, 内容量也足.
然后说说本作为什么很反传统了, 从朱紫开始, 我想宝可梦再也不是一个传统的走格子RPG游戏了, 而是一个开放世界+回合制战斗的游戏.
过去珍贵的技能机, 现在也可以满地随便捡了, 最开始时技能机整个流程就一个, 分配给谁要仔细斟酌, 用了就没有了.
5代开始, 改成了无限使用, 分配问题就不再那么尖锐了.
现在又改成了有限使用, 但是要制作/购买, 不知道你们怎么想, 我是不喜欢任何的合成系统...主要是不想查表...
然后是摩托的剧情, 既然过了剧情还能逮捕一只摩托, 为什么不给玩家安排另外一个形态的摩托呢...单机凑齐两个封面神不好咩...坐骑的话并不是问题, 就像oras的拉帝亚斯一样, 同时能作为坐骑和参与战斗就好了...
然后本作应该也是史上本世代精灵存在感最低的一作了, 就单机通关来讲, 家门口见不到本世代的家门鸟, 倒是有上古时代的可达鸭, 鲤鱼王, 烈箭鹰, 好用是好用, 但是玩家肯定是想试试本世代的新精灵的.
要想用本世代的精灵通关, 得过很长一段剧情, 才能逮捕到电海燕, 轻身鳕, 这时候我的暴鲤龙都已经40来级了...
火系我选的是苍炎刃鬼, 首先早期不一定能遇到炭小侍, 然后进化也非常麻烦, 而且我发现苍炎刃鬼并不好用, 速度不够快, 而且非常脆.
再说一点不太满意的, 本作二级神的占比太高了, 光二级神就有足足8个, 好消息是这8个都能单机捕捉.
悖谬宝可梦一共20个, 坏消息是单机只能捕捉其中9个, 连古代/未来的全员都凑不齐...
封面神只能拥有其中一只, 并且是两个...这也是宝可梦历史上第一次出现一级神的两个个体了..
四灾厄宝可梦的剧情比较薄弱, 没有带头大哥, 而且那些钉子...要是能给个地图标记就好了..
我这次玩的是紫版, 最后第零区对战博士是个男的, 我记得朱版那边是个女的? 请帮我验证一下.
差不多就是这样吧, 我觉得朱紫还是挺好玩的, 要是不那么卡就更好了.
北上乡我觉得是比较水的, 可能是因为我是通关后去的, 战斗都是碾压, 剧情基本就是白送4个神兽, 没有太多内容.
蓝莓学院的剧情我觉得还是不错的, 新增了4个可以挑战的馆主, 我觉得这4个才是真正的四天王, 原帕底亚的那4个太凑数了...

帕底亚这边, 首先辛俐还是不错的, 但是青木已经做过馆主了, 又拉来凑数四天王, 还给他改属性, 这是毁人设... 然后波琵, 八朔, 这两个就是路边的短裤小子, 造型太敷衍了... 相比之下蓝莓学院这边的人设真是完胜了, 个个有个性.
完了还有乌栗的剧情, 逮捕龟龟剧情, 我觉得都是不错的. 而且蓝莓学院的战斗都非常有难度...
整个流程玩法挺多, 每个道馆都会安排一些小游戏, 比剑盾用心多了, 内容量也足.
然后说说本作为什么很反传统了, 从朱紫开始, 我想宝可梦再也不是一个传统的走格子RPG游戏了, 而是一个开放世界+回合制战斗的游戏.
过去珍贵的技能机, 现在也可以满地随便捡了, 最开始时技能机整个流程就一个, 分配给谁要仔细斟酌, 用了就没有了.
5代开始, 改成了无限使用, 分配问题就不再那么尖锐了.
现在又改成了有限使用, 但是要制作/购买, 不知道你们怎么想, 我是不喜欢任何的合成系统...主要是不想查表...
然后是摩托的剧情, 既然过了剧情还能逮捕一只摩托, 为什么不给玩家安排另外一个形态的摩托呢...单机凑齐两个封面神不好咩...坐骑的话并不是问题, 就像oras的拉帝亚斯一样, 同时能作为坐骑和参与战斗就好了...
然后本作应该也是史上本世代精灵存在感最低的一作了, 就单机通关来讲, 家门口见不到本世代的家门鸟, 倒是有上古时代的可达鸭, 鲤鱼王, 烈箭鹰, 好用是好用, 但是玩家肯定是想试试本世代的新精灵的.
要想用本世代的精灵通关, 得过很长一段剧情, 才能逮捕到电海燕, 轻身鳕, 这时候我的暴鲤龙都已经40来级了...
火系我选的是苍炎刃鬼, 首先早期不一定能遇到炭小侍, 然后进化也非常麻烦, 而且我发现苍炎刃鬼并不好用, 速度不够快, 而且非常脆.
再说一点不太满意的, 本作二级神的占比太高了, 光二级神就有足足8个, 好消息是这8个都能单机捕捉.
悖谬宝可梦一共20个, 坏消息是单机只能捕捉其中9个, 连古代/未来的全员都凑不齐...
封面神只能拥有其中一只, 并且是两个...这也是宝可梦历史上第一次出现一级神的两个个体了..
四灾厄宝可梦的剧情比较薄弱, 没有带头大哥, 而且那些钉子...要是能给个地图标记就好了..
我这次玩的是紫版, 最后第零区对战博士是个男的, 我记得朱版那边是个女的? 请帮我验证一下.
差不多就是这样吧, 我觉得朱紫还是挺好玩的, 要是不那么卡就更好了.













