只能说新图优化了不是一点半点
除了声匣还要自己摸之外
【声匣也优化了不少,可以直接勾而不用爬上去捡了】
其他都有坐标引导
巡礼,画什么的
2.0扫图起来很轻松
1.0的图我都没几个100%
特别是那几个飞猎手
不看攻略根本不知道藏哪个犄角嘎达
有时候到了地点,也看不到在哪
围着山绕一圈也没找到
后面音符优化了不少,也显眼了
宝箱更是到了地点找不到
结果是下面还有洞穴
入口又在几百米外,还隐蔽
2.0多层洞穴都给了地图,宝箱也没这么阴间了
印象最深的就是在地图右上角那个什么高地
挑战摩托车的地方
上面几百米有个匣子
那地方又是个盆地
不知道咋上去
我爬到外围最高的地方勾锁过去也够不到
最后我是传送到周本【石像】门口,慢慢滑过去的
【中间还失败了两次,没规划好直线体力不够掉下去了】
现在哪受这气啊
声匣太高我直接喷气背包起飞
2.2的新图也是个周围高中间低的盆地
我直接原地起飞
从缆车终点那个传送起飞,
中途休息一下然后直接飞到地图最下方那个传送点解锁
比跑路快了十倍甚至九倍!
让我评价1.0的大地图就是史
2.0的地图已经到了可以上桌的程度了
很难想象当初开服那批人扫1.0图赤石的样子

除了声匣还要自己摸之外
【声匣也优化了不少,可以直接勾而不用爬上去捡了】
其他都有坐标引导
巡礼,画什么的
2.0扫图起来很轻松
1.0的图我都没几个100%
特别是那几个飞猎手
不看攻略根本不知道藏哪个犄角嘎达
有时候到了地点,也看不到在哪

围着山绕一圈也没找到
后面音符优化了不少,也显眼了

宝箱更是到了地点找不到
结果是下面还有洞穴
入口又在几百米外,还隐蔽

2.0多层洞穴都给了地图,宝箱也没这么阴间了
印象最深的就是在地图右上角那个什么高地
挑战摩托车的地方
上面几百米有个匣子
那地方又是个盆地
不知道咋上去
我爬到外围最高的地方勾锁过去也够不到
最后我是传送到周本【石像】门口,慢慢滑过去的
【中间还失败了两次,没规划好直线体力不够掉下去了】
现在哪受这气啊

声匣太高我直接喷气背包起飞
2.2的新图也是个周围高中间低的盆地
我直接原地起飞
从缆车终点那个传送起飞,
中途休息一下然后直接飞到地图最下方那个传送点解锁
比跑路快了十倍甚至九倍!
让我评价1.0的大地图就是史
2.0的地图已经到了可以上桌的程度了
很难想象当初开服那批人扫1.0图赤石的样子

