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游戏真不需要多硬核,甚至都不需要多好玩。

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现在不是二十年前网络游戏刚出来那会了,玩家也不会像那时候的玩家那么沉迷于游戏了。整天通宵打副本,打BOSS的年代已经一去不回了。
现在的人玩游戏纯粹就是下班之后找个事情做,打发下时间。 现在人现实中不再像以前那么热衷于社交了,以前都是只要有时间都会找朋友大排档,唱K, 或者周末去找老同学玩。
现在的人,大多有时间就再家里躺着,或者玩玩游戏。
所以现在的游戏真不需要多好玩,只要不恶心人,随便弄点东西出来,都能留住很多玩家。
有时候你会发现,一些很NC的游戏也会有不少玩家就是这个原因,游戏好不好玩不重要,现在人只需要一个情感寄托。 当然如果游戏社交做的好一点,游戏外形做的好看点,就更好了。 你们很鄙视的剑三就是这么做成的。
诛仙世界最大的错误就是要做硬核游戏,
纵观诛仙世界这三四个月时间你会发现, 噩梦副本没出来之前人是最多的,就算那时候没什么可玩的,但是也没见大批玩家脱坑。
噩梦一出来就走了一大批人。
后就是10人 云沙 普通困难,再到10人 炼血堂, 10人树蛇, 这个时间段的副本都不难,玩家其实算是比较稳定的。
之后噩梦云沙 又走了一小波。
然后就是20困难炼血堂 又稳定了两周。
再然后就是10人噩梦炼血堂,直接崩盘了。
这三四个月一直再玩的话,你就会发现,不出噩梦副本的时间段玩家情绪很稳定,退坑率也很低,每次 只要一出噩梦副本就是一波退坑潮。
这么多次出噩梦副本的事实已经摆在面前了,玩家根本就不喜欢所谓的硬核。你随便弄点东西出来给玩家随便玩下。
玩家只需要下班回来上游戏有点是做, 轻轻松松打个本,之后发呆也好,瞎逛也好,都不用管。
策划偏要秀下限,把游戏弄成现在这样。


IP属地:广东1楼2025-04-07 20:21回复
    有噩梦没关系,有关系的时候把最好的装备全放噩梦了,哪怕把装备碎片分到困难副本,也不会有这么多争议的。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-04-07 20:23
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      2025-08-09 00:36:04
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      就是因为不好玩所以人都走了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-04-07 20:26
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        确实,现象级游戏没有强调合作的


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-07 20:32
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          强制社交、硬核的游戏注定了火不了,只能沦为小众,看看最近几年大火的游戏,全是偏单机休闲的类型,没有哪个是强制社交、硬核的,诛仙从一开始宣称纯血端游就走错了路


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-07 20:48
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            太对了,做难的副本可以,就单独给那些高玩设计就完了,给点称号,宠物之类的东西,不给装备,非得把普通玩家需要的装备强行绑定在噩梦本我是没想到


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-04-07 21:08
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              一次5人噩梦,一次10人噩梦,两次都是集体退坑潮


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-07 21:12
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                装备掉落直接把固定队卡死了,很多固定队走就是几个几个的走!


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-07 21:12
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                  2025-08-09 00:30:05
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                  就说我现在经常玩的rpg防守图,有难度的地图一直是很小的一部分人在玩,偶尔有新人加群,群里几个老油条带别人玩1,2局别人就跑了,大多数的人更喜欢玩那种简单的割草图


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-04-07 21:18
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                    不好玩才跑的


                    IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2025-04-07 22:02
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                      说得好,不需要多好玩,随便弄点东西消磨消磨时间就行了
                      我就是冲着御剑飞行来玩的,就想找个乐子,找个情感寄托,毕竟上班累


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-07 22:05
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                        逆水寒手游不是能完全满足吗


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-04-07 22:37
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                          不是,你有没有玩过十几年前的mmo啊哪个游戏是专注打boss的,都是宝宝本刷材料然后抢野外boss大世界打架的


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-04-07 23:01
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                            成年人和小年轻最大的区别是成年人希望更新副本,不过是作为一个添头的期望,也就是不更新也行,更新更好。就像你吃一顿饭,你会觉得,口味好一点那肯定是加分项,但这只是一个添头,如果口味好意味着有10%的可能会窜的话,成年人一般会觉得口味不好也是可以接受的。


                            IP属地:山西来自Android客户端17楼2025-04-07 23:51
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                              2025-08-09 00:24:05
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                              还有一个原因。。没需求的旧本逼着打!清各种10困难,10噩梦,20困难。。同样的本翻来覆去的,今天突然之间就累了


                              IP属地:重庆来自Android客户端19楼2025-04-08 00:06
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