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古典叠力真难啊

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目前想到的只有特库姆塞带战棍纪念品,用希腊宗军邦可以碾压ai。不然ai要是出了骑兵海加马资源真的打不动。
我试着用拉菲德加孔雀打ai骑兵海都吃力。用步兵纯找死。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-10 12:15回复
    孔雀打步兵是真爽,但有时ai喜欢爆骑兵,不在指挥官范围内真打不动。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-04-10 12:23
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      2025-08-09 02:53:48
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      还有什么叠力的组合吗?不想一直玩希腊了。薛西斯征侧早战也试过了,灭第一家是快,但等ai出了城墙和爆骑兵就痛苦了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-04-10 12:32
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        不知道为啥砍罗马,罗马加8力碰到ai骑兵海加马资源根本就打不动,现在只加4力了,还不如走文化胜利。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-04-10 12:44
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          查理曼高棉,不过对出生地的要求比较高。需要热带雨林出生地,而且小河流比较多。思路就是河流上建各种建筑,市政直奔失落世界。建筑不需要考虑任何相邻加成,只建在河上。失落世界建好后,会获得非常高的幸福值和科技产出。科技树跑完庄园,差不多就进入庆典,白嫖2个40力,4移动的大象,就可以横扫了。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-04-10 13:06
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            迦太基啊,叠力第一名


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-10 15:11
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              迦太基的骑兵,中期买买买,冲冲冲。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-10 15:31
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                现在ai爆兵欲望严重,中后期城里基本上兵全站满了,打也能打,就是战损非常大


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-04-10 18:27
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                  2025-08-09 02:47:48
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                  我还嫌神ai征服难度低呢,才+8力(+16都不怕多)。早战就老老实实用远程,不然就等三级兵加战争支持度随便抹平力差。所有军事单位都站指挥官范围内不就行了(不给指挥官加经验不如不打)


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-04-10 23:30
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