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椎名真白&
列车准点
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前期是应该基建,民工,军工,这仨应该怎么分配种田最合理。
另外就是后勤补给老是红,怎么解决,尤其是建了补给中心,怎样才能使补给生效
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2025-04-11 21:46
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贴吧用户_aVXZ64C
苦涩和平
9
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小国,早战国直接建军工
开战前1年半到两年修军工
美国这种比较特殊的开局最好修基建
理论上一个格子后面还能再建5个以上的厂修基建就是赚的
补给中心要有铁路链接,集团军选择三卡车补给可以扩大范围
IP属地:安徽
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2楼
2025-04-11 22:05
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2025-08-10 04:20:18
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D-Riker
苦涩和平
9
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开战前两年半到三年种军工,楼上太贪了。基建大部分情况都不用造,除非开局80+民用经济+空很多建筑位考虑造几个
IP属地:上海
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3楼
2025-04-11 23:38
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不知道不清楚
苦涩和平
9
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经济法案部分动员以上种民和军才是赚的,开战最少两年前开始起军工,要不生产效率跑不起来。
东亚烂地要沿着补给站打,东亚你选什么后勤运输都没用,要么沿着补给打,要么自己修补给中心。
IP属地:重庆
4楼
2025-04-12 09:09
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打酱油的_路__
十二神国
13
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开局民用经济当然修基建了
IP属地:广西
5楼
2025-04-12 11:58
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哈姆的哈姆
进军罗马
7
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军工一般预定开战提前两年开始造,像东亚,法国这种,基本得全造军工。
民工发育用,造一个民工你就得做好两年才能回本的心理预期。
比如苏联,一般民工最晚种到39年,再晚的话生产线效率没时间涨。
德国39年就要开战,民工造到37年就开始造军工。
需要以年为单位计划造民工的国家,可以先在有6个空位或者以上的格子修满基建再造民工,再少格子就不一定赚了。民用经济的时候,造工厂有减速,可以先修一点基建
IP属地:上海
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6楼
2025-04-12 13:14
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yuanguziran
进军罗马
7
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基建和工厂,数量有一定加成,是否亏有人计算了,自己找一下;直接开战先补几个军工,种田加宣战,先搞二十几个民工(消费品+贸易+最基本的15满场),最快的速度造基建然后在切动员消掉全部工厂建造速度debuff开始种田。至于军工和民工的均衡开自己的需求,因为有的时候要补要塞有的时候要早出特殊研究。
IP属地:陕西
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7楼
2025-04-12 15:40
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yuanguziran
进军罗马
7
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补给是看补给中心或海军基地,以及沿途连接补给首都的铁路等级,以及海运;红了看铁路等级够不够,补给范围够不够,运输船有没有被炸,火车够不够;甚至可以给集团军切卡车运输能好一点;空战流也可以纯步加舔地机(补给吃得少但是吃工业能力和特殊资源)。
IP属地:陕西
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8楼
2025-04-12 15:47
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2025-08-10 04:14:18
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冬夜雪歌
进军罗马
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民用经济下,民工和军工-30%建造速度,但是基建不影响。所以开局民用经济的国家可以先造基建,然后切了法案再开始造工厂。军工是开战前2年内开始造,2年以上就造民工
IP属地:广东
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9楼
2025-04-12 19:08
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小二黑51212
苦涩和平
9
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这个配比得看你用哪个国家、想怎么打。基建是每级给0.2的速度加成。如果是元首早战局那就直接军民1比1就好。如果是小国早战破局那就全铺军工,等体量够大了再建民工。但是苏联、美国如果按历史线需要先铺一段时间基建和民工是最好的。鬼子如果早战阿美,那就直接军工,基建都多余。不过具体还得结合你本身消费品系数,一般我是控制在不大于80时军民1比1铺
IP属地:黑龙江
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10楼
2025-04-13 03:35
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小二黑51212
苦涩和平
9
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后勤飘红跟你部队配置、后勤支援连级别、补给站、学说相关,如果是元首打大林可以全线补给站上两个卡车、如果是国人势力学说一般用人海左等等此类吧
IP属地:黑龙江
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11楼
2025-04-13 03:38
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迦娜女神召唤师
德奥合并
3
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三年以上先基建 三年左右修民工 三年以内上军工
当然 最简单的方法就是只有没debuff就可劲造军工了事
IP属地:山东
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12楼
2025-04-14 09:57
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杂技猫蝎
风云聚变
1
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这游戏后勤其实靠修补给跟支援连这些关系不太大,该烂还是烂。只讲最有效方式,第一个切换补给方式,马拉还是摩托拉,第二个保证火车数量(跨海运输船),第三个最重要的,就是减少你在前线的师数量(友军也算)。
基本一些破地方,一格你能塞个4个师不错了。
通常都是靠两个36宽师打突破。然后2个左右纯步师填线
IP属地:广东
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13楼
2025-04-14 11:36
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天生反骨
苦涩和平
9
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修铁路
IP属地:北京
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14楼
2025-04-14 22:11
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2025-08-10 04:08:18
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天生反骨
苦涩和平
9
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工业强边打边修铁路就行了
IP属地:北京
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15楼
2025-04-14 22:11
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