这款游戏我和同事几年前一起玩过,手机号应该没换过,但之前的账号忘了,现在又重新玩的,说一下体验吧。玩法比之前丰富,但英雄能不能加一些类似闪现、急走等技能,还有就是英雄之间的关系得用上,根据人物关系,可以适当增加物理攻击、魔法攻击等属性,例如:我有孙悟空,如果再有猪八戒就可以增加孙悟空的生命值或防御值,因为猪八戒定位是肉盾,以此类推,达到增加游戏可玩性的效果。乱斗西游里这么多英雄,很多玩家无法体验自己想要英雄的技能,在获得该英雄的过程中,又无法忍受获得时间过长的煎熬,最后弃游,这是玩家的损失,也是乱斗的损失,所以,如果增加一个玩法,可以让玩家免费体验想要的英雄,即可以留住玩家,也可以增加乱斗的一些收入。例如设置一个西游中公认的反面角色(此角色可以是乱斗中有的英雄也可以是没有的,但必须是西游中的角色),每个玩家都可以在此玩法内,选择乱斗中所有英雄中的一个进行攻击反面角色,直至此角色死亡或时间截止。玩家所选英雄默认是无损继承玩家攻击力最高的英雄的所有属性。以上两种是对玩法的两个建议,希望采纳。其实乱斗中应该还有很多玩法是没有开发出来的,希望贵公司能够集思广益,让玩家体验到更多好玩,有趣又耐玩的玩法。