申明:本文为笔记,仅供学习交流,严禁用于商业用途。
在文章开头首先感谢知乎大佬 那片红树林 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/477679586 以及
B站 up 挑食不要啊 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Nd4y1M7KM/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=e31f3624253047275ee58bf2e56d3d36
的思路分享。
在制作的途中碰到的问题如下:
1.在角色原模型中材质正确 但是 将动作拆解导出至fbx格式后发现出现材质混乱现象。
如图:
原来的贴图

导出后fbx文件的贴图

此问题可以通过角色的动画复用解决。
2.导出的角色某些动作会有Y轴的抖动:

这个问题 部分动作可以使用限制其y轴移动解决 可是 部分动作带有起跳,下落等 无法实现这些动作。出现此问题可能是本人导出时参数设置有问题。(求助大佬怎么解决
3.裙摆本身的骨骼是没有k上动画的:
我是以Unity 插件 :Magica Cloth实现裙摆正常摇晃的。
部分文件会有以上错误 请按各位按需提取。
提取链接:
通过网盘分享的文件:FBX
链接: https://pan.baidu.com/s/1yUKNIrOY2c4jAEMYVyFQRQ?pwd=0411 提取码: 0411
如有大佬解决以上问题欢迎进行交流分享。
最后:愿人类荣光永存

#2B##尼尔机械纪元##模型##动作#
在文章开头首先感谢知乎大佬 那片红树林 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/477679586 以及
B站 up 挑食不要啊 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Nd4y1M7KM/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=e31f3624253047275ee58bf2e56d3d36
的思路分享。
在制作的途中碰到的问题如下:
1.在角色原模型中材质正确 但是 将动作拆解导出至fbx格式后发现出现材质混乱现象。
如图:
原来的贴图

导出后fbx文件的贴图

此问题可以通过角色的动画复用解决。
2.导出的角色某些动作会有Y轴的抖动:

这个问题 部分动作可以使用限制其y轴移动解决 可是 部分动作带有起跳,下落等 无法实现这些动作。出现此问题可能是本人导出时参数设置有问题。(求助大佬怎么解决
3.裙摆本身的骨骼是没有k上动画的:
我是以Unity 插件 :Magica Cloth实现裙摆正常摇晃的。
部分文件会有以上错误 请按各位按需提取。
提取链接:
通过网盘分享的文件:FBX
链接: https://pan.baidu.com/s/1yUKNIrOY2c4jAEMYVyFQRQ?pwd=0411 提取码: 0411
如有大佬解决以上问题欢迎进行交流分享。
最后:愿人类荣光永存

#2B##尼尔机械纪元##模型##动作#
ri









