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狠狠的玩了幾天,寫一下這遊戲的一些問題

只看楼主收藏回复


一樓貼帳號防云


IP属地:广东1楼2025-04-13 21:23回复
    2樓貼戰鬥紀錄,今天放假屬於是狠狠戰鬥大半天了





    IP属地:广东2楼2025-04-13 21:26
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      2025-08-09 20:54:08
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      樓主先介紹一下自己的FPS經歷,由小學時CS1.6時代開始玩FPS
      CSOL跟中小學同學玩的,CSOL2台服跟軍團狠狠戰鬥,CSOL2私服也狠狠玩,最近幾年玩CODM的電腦模擬器版,CFHD狠狠的玩到被官方BAN了,可以查我貼吧發貼紀錄在CFHD吧發了好多視頻的


      IP属地:广东3楼2025-04-13 21:33
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        首先是卡牌+角色混搭令戰鬥內環境複雜多變,這里引申出第一個問題,聯動樓主前2天發的一貼來說
        《《老实说真的很//有必要把敌我角色的区别做明显点https://tieba.baidu.com/p/9634272295》》
        影片中樓主擊殺了眼前的敵人,把由樓主前方隱身繞到後方的敵人誤當成隊友一路同行直至被陰死的事
        這遊戲很有必要把敵我區分做得好一點,遊戲內本身就有這個敵人描邊的設定,為甚麼就不能做好呢?
        而且遊戲里的皮膚會直接把描邊給蓋掉了,本身已經有的設定為甚麼不好好打磨呢?


        IP属地:广东4楼2025-04-13 21:59
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          角色的多樣性屬於個人選擇就不多說了,但是樓主常玩的角色妮巧是不是吃太多針對了?
          真就設計出來只能放地上當牆擋子彈+封路是吧?要不是樓主特地進自定義把所有圖都跑一圈才發現稍微離地的平面幾乎都不能放牆,有病是吧,在把牆設高點和削角色之間選擇損害玩家利益的後者,可就別怪人罵了,妮巧玩家的18888金幣好賺嗎,一局才100多的金幣


          IP属地:广东6楼2025-04-13 22:09
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            然後是卡牌系統,直接把遊戲的公平性按在地上磨擦,抽卡看臉刷新看臉,臉黑一整把都是廢卡被入場壓到完場那還玩個毛,

            劍聖:你打上去沒傷害,然後對面拿劍移速還比你拿槍要快,尤其是樓主是霰彈槍和狙擊槍玩家,看著對面一步一步壓過來你還一點辦法沒有的,架刀時間無限,玩家交互是完全沒有的,這麼超模你好歹給個擊中減速我都算CH有玩遊戲了

            救生員:有這張卡在不論攻守雙方都是折磨,被人拉起就是個滿血,令到不光要進攻/防守,還多了個任務就是守屍
            可救時間又那麼長,令到戰線拖沓,要是對方死的人在附近一片,你敢不守尸,等一會對方一口氣拉起2~3個滿血的你拿甚麼打,你要不縮短可被救起時間,又或者讓人可以把尸體再刀割喉死透之後禁止復活吧

            腦洞大開的一張卡,被他坑害過的玩家一定不計其數,被坑過的玩家多了,這卡刷出來就沒人敢選的,而且為甚麼我方付的費用,對方也可以用啊?你把安裝轉化器限制在正面世界不就好了嗎?
            樓主說一起是怎麼被坑的,對面成功安放轉化器,我方團滅對方剩4個人,4雙8只眼大眼盯小眼,轉化器安裝在反面世界,沒人想起位面穿梭,然後一個個想拆炸彈拆不了眼瞪瞪的讓轉化器炸了白送對面一局
            糟點太多了,暴露了遊戲欠缺打磨的事實,各位吧位下面補充吧


            IP属地:广东7楼2025-04-13 22:40
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              然後就是武器,糟點也很多,樓主是主霰彈槍和狙擊槍玩家,圖中名流616殺,滿熟練度

              下圖中這個距離是25米

              這是實戰中敵方的受擊面積

              我很明白一擊即死會令對方有負反饋,但總不可能為了別人的感受而把所有狙擊玩家及承受世界所有的惡吧??25米開始打身100血,打四肢90血,CH你數值腳填的嗎?
              霰彈槍更是弟中弟,費盡心思走近敵人以血換血,圖中這個距離打靜止靶描身打119傷害


              IP属地:广东8楼2025-04-13 23:43
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                再來就是準心自定義好評,但是CH你是不是漏了甚麼?
                默認,覆盖腰射,覆盖腰射与瞄具


                IP属地:广东9楼2025-04-13 23:59
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                  2025-08-09 20:48:08
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                  发简体好看一些


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2025-04-14 00:02
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                    剑圣是可以打脚的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-14 00:12
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                      再來說是神器,效果雞肋.稍微強一點的都帶著比正面效果更大的負面效果,他的存在除了多多少少影響平衡之外沒多少影響.我建議你直接把整個系統砍掉吧,反正神器每局都有人不帶,把系統刪了也省得你每回合都得提醒玩家用神器



                      IP属地:广东12楼2025-04-14 00:12
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                        然後就開遊戲開局那個抽獎,你直接整個介面每人抽不行嗎?
                        非要走過去?走過去也就算了,還得排隊等CD,抽獎抽到武器掉地上也就算了
                        抽到碎片卡和點數也掉地上算甚麼?,抽到點數還要讀條撿取是甚麼NT設計?
                        然後有些出生隊友不由分就懟在機器前,把卡片接了,還搶點數
                        多少次一開局就因為這樣子隊友不和,然後對罵起來的
                        再者,我妮巧玩家,開局25秒內,抽獎,架炮台,砌牆,丟開局煙火,機械人開路或機械人雙路防守,每一局開局是真的趕忙啊


                        IP属地:广东13楼2025-04-14 00:25
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                          我觉得你说的对,我已经不想上线这游戏了


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-04-14 00:41
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                            限制狙击枪很正常,这游戏没有枪械经济系统,不限制的话可能一半的对局都是双方掏狙互对


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-14 00:49
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                              2025-08-09 20:42:08
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                              然後對局內各種讀取介面,你能不能整點有用的資訊?尤其是開局第一回合,搞清甚麼地圖設計對局思路
                              進攻防守的動畫在換邊時播放就可以了
                              開局第一回合在15秒內,看地圖搞清楚是那張地圖,瞬間回憶制定過的戰術,選神器,選角色,選武器,讀卡牌,選卡牌\
                              真的是手忘腳亂啊
                              再者,為甚麼神器只能在選牌介面時選擇?而不能在準備階段選擇呢?



                              IP属地:广东16楼2025-04-14 00:56
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