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【理性分析】怀旧服的痛点和难点

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由于本人也不是专业游戏策划,所以也是基于自己的体验来进行讨论,提前声明,本人双号L排骨党,你杠就是你对。
背景是简单计算了一下数值,大胆猜测后续策划会取消掉装备升星的那一套逻辑,50L会有两种进化方案,分别是高成本从50S进化和低成本从L进化。
而现在的主要问题,就是肝度和氪度过高,怀旧服的受众不是18岁的大学生,而是怀念青春的老东西,但凡伺候好了,绝对不会吝啬自己的钱包。
而且策划40年代鼓励多号,50年代反而增加负担,怀旧服可以做加法,但是做加法的前提是把老东西做减法,这个老东西,如果不是老系统,那就只能是我们这群玩游戏的老东西了;
1/肝度:纹章,石板,活跃时装收集,怪物卡片,专精
2/氪度:装备,五件套,扭蛋时装收集,时装
3/社交:好友,公会
1/肝度:
a.纹章:
问题:纹章系统有一个很大的问题是不保值,而且三属性纹章可能在上个版本用了,下个版本就浪费掉了,大价钱做的东西不仅没用,还不能给小号用;
方案1:账号文章库,除技能文章外,其他纹章存入账号纹章库,每种纹章不论等级有且只能放入2块,需要在角色内设置选择的纹章才生效,增加纹章搭配的多样性,缺点是账号下需要同攻击种类角色收益才比较大;
方案2:纹章仓转
b.石板:
问题:更新较快,稀释最终,毕业词条难洗;
方案1:删了
方案2:增加固定词条的道具和保底,固定词条道具仅可以通过龙关产出,每洗10次能够选定去掉1条属性,最多去掉3次;
c.活跃时装收集:
问题:老玩家兑换券溢出,新号跟不上进度;
方案:每6个月对轮换时装进行降价处理,如,在24年7月时,当月时装共计需要58个兑换券,则1-6月时装需要29个时装兑换券,24年时装需要12个时装兑换券,或者针对活跃时装未满的玩家,签到28天可以直接领取一套6个月之前的时装。
d.怪物卡片:
问题:卡片单号肝度过大,制作概率过低,随机性过强
方案:账号通用,铁匠制作时,能够消耗不同量级的材料制作对应稀有等级的卡片,同时,制作低等级卡片时候,分别有x%的概率进化成更高等级的卡片;
e.专精
问题:同活跃时装
方案:每25级综合点数可以增加1点账号通用技能等级,这样也能保证玩家一个基础技能,如时间加速,群铁能够更快点出来。
2/氪度
a.装备
问题:装备迭代速度过快,40L不保值,进化成本和后续维护成本过高;
方案1:50S取消进化系统,40L可以低成本50L,50S需要总计消耗>40L进化成本的进化材料进化为50L
方案2:40L词缀增加属性,增加二级后缀,强度大于50S二级后缀以及后续50S 2星
补充方案:每个账号可选定2个主要角色复制装备,不含首饰,进入装备库,当主要角色装备品阶和强化等级完全相同时,其他角色会同步为相同等级装备,但装备强化等级-2且保底,如主副13则掉为主副11,但保底在主副11,但可以同步强化,当 4个号同步所有强化等级时,可以使任意主号的强化等级+1,角色本身装备可以更换,但复制进入装备库的装备不可分解摧毁
再补充方案:高级保护药
b.五件套
问题:成本过高
方案:五件套主副可以通过商城售卖道具进行替换,但三件套不可以
c.扭蛋时装收集
问题:循环起来非常好,但是小号补起来非常难
方案:减少花冠掉落,改为账号收集,增加保底机制,控制花冠在小氪200-300之前能补齐一套收藏
d.时装
问题:少
方案:增设搭配保存系统
3/社交
a.好友
方案:增加好友栏位
b.公会
问题:强制社交,且大部分功能死绑会长;
方案:每日奖励直接并入公会领取,完成每日即可获得活跃点数,活跃点数可由公会会长购买黄金鹅点数增加等buff
写到哪里算哪里吧,这些说再多也是我的一面之词,代表不了所有玩家,但是我想,所有玩家都不希望自己喜欢的游戏又一次毁掉,请策划收起傲慢,好好看看自己的受众和群体,好好运营这一款跨时代的MMORPG游戏


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-15 20:30回复
    把收集类带数值的都砍了一切都ok了。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-04-15 20:56
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      2026-04-27 09:21:44
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      问题的根源其实是游戏产能不足,或者这游戏压根就是在吃老本,没有新内容产出。这游戏的怀旧服本来就是要拖延玩家发育的,他但凡照抄当年龙之谷的路程,走D装打本的那个年代一点点过来,也不至于会做出后来砍L装属性的操作,更不会让砍L装属性的这个操作成为今天50版本的回旋镖。


      IP属地:陕西4楼2025-04-15 21:33
      收起回复
        怀旧服不好的地方该建议建议,该喷就喷,但是我看有些人动不动让学习以前正式服有过的路,是不是没玩过还是坑的不够惨,不知道是什么心理,还是时间太长忘记了,


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-04-15 21:41
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          收集全砍,那么每天上线干嘛?打个日常然后逛街?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-15 22:26
          收起回复
            更新一次就很对人出来建议,什么问题策划心里清楚得很,他们自己心知肚明,明知而为的,还需要网友来提?


            IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2025-04-15 22:53
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              怀旧服现在这些收集专精真是小丑改动,新玩家想玩除了买号没有其他途径,新区也是难受,当初4区开了多久合到2.3区,收集和专精差多少


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-04-16 00:02
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                卡片57张还给你分品质,还要点掌握加成属性这种系统账号绑定都觉得恶心,上了不跑等着吃更大的嘛


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-16 00:33
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                  2026-04-27 09:15:44
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                  剑灵怀旧服卡片都只敢一张卡片固定一种品质 垃圾卡合成几率高级卡 不能交易关键是 龙之谷这个一张卡片就分几个品质还要用材料合成还能交易 商城还卖 怎么敢的啊


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2025-04-16 03:52
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                    ch在一步步减少我对这个游戏的热情 作吧


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-16 13:55
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                      大部分人为什么卡片系统出来后才提建议,而不是蛋里去三件套成品、时装收集、专精系统、石板系统才提
                      无非就是怀旧服大部分玩家的底线本来就低,只要魔改的东西他们能接受
                      你说怀旧服没做到宣传上的原汁原味公平不氪,他们就能大言不惭的跟你说“怀旧服这样是正向魔改”
                      反正利好自己的就是正向魔改,自己没钱氪没时间玩就是反向魔改


                      IP属地:上海12楼2025-04-16 14:05
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                        不要觉得这策划是什么专业策划,昨天直播都能让官方主播用50级的号去打32级的地狱犬,能专业到哪去?


                        IP属地:上海13楼2025-04-16 14:07
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                          直播间贴吧全部捂嘴,这游戏尽快倒闭


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-04-16 18:57
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                            太贪不知道细水长流


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-17 09:30
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