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现在梦幻有很多需要改进的地方:楼下一一列举

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就副本来说都想当队长,队员混队基本上只有经验,我觉得应该改成队长稳定得低价值物品(无高价值物品可能),队员有小机率得高价值物品,但是大几率只有经验丹。这样的话队员也有盼头,不至于造成散人流失的情况,因为对于散人来说,副本是很重要的内容之一


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-04-16 11:55回复
    现在能明显感觉到游戏活力不足,游戏消耗减少,所以策划为了稳定物价,在减少产出,其实散人一个月的产出都比不上五开一周的产出,特别是固伤的效率,不论是周末活动还是普通副本,抓鬼都是又效率又能刷,我认为应该激活散人玩家的热情,打击五开了,五开固伤的效率应该得到限制,加强怪物的血量,减少怪物的双抗,这样固伤的效率肯定会得到遏制,不怕五开用法术和物理,因为法术的投资高,物理的效率慢


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-04-16 12:00
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      2025-09-22 17:31:33
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      副本要不是朋友喊我,我真的都懒得去玩,刷了一天,作为队友全部是经验,队长好歹能保底c66之类的,我当时就觉得稳定队长物品没问题,只要队长物品价值在2-50万之间就可以,队员的物品设置在30- 高兽诀 附魔之间即可,利率可以调整低一些,至少有盼头,现在真的一点盼头都没有


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-04-16 12:04
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        现在都在看大改 谁有空搭理你


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-16 12:05
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          增加散人产出不也增加五开产出,对于控制物价有什么意义呢,砍固伤更是损人不利己


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-04-16 12:21
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            一键组队,tm散队了就组不起来了,怎么玩?


            IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2025-04-16 13:12
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              你的论点,十年前就有了,毫无新意


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-16 13:18
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                现在还有人想当队长?别搞了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-17 18:38
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