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ck3没有殖民系统,想做春秋的mod,讨教殖民该怎么模拟。

只看楼主收藏回复

标题不能长篇大论,只是我灵光一闪的想法,具体要不要制作还得对游戏增进一些了解,毕竟工程量不少。
楼主之前有做过eu3的春秋mod的一些经验。
最近被朋友拉入坑,联机玩了一个星期左右。
就考虑下要不要在ck3这个框架下尝试着做一下ck3版的春秋mod。
但就今早研究了下地图,省份,头衔之类的创建,都不是啥问题。
遇到了一个问题,ck3没有殖民系统,朋友说ck3不是上色游戏(不是),在华夏春秋时期,开发广大领土也是很重要的,不可避免要遇到部落。
这让我想起春秋的长狄、赤狄这些戎狄蛮夷了。
对殖民地大家有什么想法呢,是直接创建大大小小的部落戎狄蛮夷,还是有什么其他方法模拟呢。
纯当楼主抛砖引玉,新人来水一贴。


IP属地:广东1楼2025-04-17 09:39回复
    ck的框架是每一块地都要有一个统治者,如果要模拟殖民过程,可以像eu3春秋mod一样设立一些大小蛮夷,比如长狄,义渠,陆浑戎,或者整一个noname的永生无能统治者,保证他不会发动战争,然后边上的人对他有特殊宣战理由


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-04-17 11:03
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      2026-02-10 11:17:01
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      agot有瓦雷利安开拓 那种是把所有荒地给永生无能统治者,要开拓需要开活动选地区,抵达后开始跑进程,这个进程似乎用的是北欧探险dlc,我也不清楚
      最大的弊端是统治者必须亲自到位,一开拓就是一两年搭进去了


      IP属地:福建4楼2025-04-17 15:36
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        殖民不好做我认为,傀儡比这个容易些


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-17 16:17
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          等游牧dlc出来以后做一个对应牧民制的村社制之类的


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-04-17 19:49
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            要不做成动物外形的特殊政体?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-04-17 20:01
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              在某个帖子看到说,魔戒中途mod地产有殖民按钮,之后看看。


              IP属地:广东8楼2025-04-17 20:50
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                瓦雷利亚遗产mod里面有殖民,但我没搞明白,感觉殖民挺亏的


                IP属地:河南9楼2025-04-20 16:26
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                  2026-02-10 11:11:01
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                  参考维3


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-05-10 00:56
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