▶文本由飞书妙记通过原直播录屏转录,DeepSeek翻译归纳,本人进行粗略校对,如有错漏敬请指正
①核心更新与未来计划
1.新虫子与虫洞机制
※正在开发来自电影第三部的全新虫子类型(非脑虫或跳跃者),预计年底上线。
※虫洞生成系统技术大改,未来将支持服务器端动态调整敌人生成逻辑,无需客户端更新。相关开发日志将于夏季发布。
2.连队自定义与阵营进度
※连队可自定义徽章、边框、图标等元素,通过阵营进度解锁。
※情报点数将用于提升连队等级,解锁更多成员名额与功能。
3.地图与环境
※现有星球(如瓦拉卡、阿格尼、X11)将扩展新区域,并可能根据阵营战结果动态变化。
※新地图已确定(玩家在Discord猜中但未公开),预计夏季末公布细节。
※X11星球将加入动态气候效果,但天气效果可能与其他星球不同。
4.游戏模式优化
※猎巢行动将从4人改为16人模式,玩家需护送核弹深入虫巢,平衡性调整随1.6版本上线。
※快速匹配新增筛选功能(难度、模式偏好),1.5版本实装。
※虫潮模式计划2025年重制,回合制改为时间制,未来或加入无尽模式。
②武器与装备
1.莫里塔2榴弹步枪:1.5版本上线,主武器为点射模式,下挂榴弹发射器,需职业等级16解锁。
2.联邦新闻摄像机:可通过突变因子或任务获取,拍摄战场实况可获额外经验,手持摄像机需要队友保护。
3.近战武器扩展:工程师以外其他职业暂无计划,未来或新增“灵能指挥官”职业(操控虫子)。
③技术优化与体验改进
1.服务器性能:修复NPC士兵任务导致的卡顿问题,1.4版本暂时禁用相关任务,优化后重新开放。
2.手柄支持:灵敏度自定义功能正在规划,优先级次于核心优化。
3.PlayStation与Xbox:认证流程复杂,但版本稳定性优于PC多硬件环境。
④其他亮点
1.电影联动皮肤:卡斯派·范·戴恩设计的Rico主题外观正在制作。
2.拍照模式:暂无内置计划,但鼓励玩家用摄像机功能创作。
3.冷幽默梗:开发者调侃“虫族同情者”,强调PVP(虫vs人)模式暂无计划。
⑤时间线预告
※1.4版本:重点修复虫子AI、摄像机功能、临时禁用机器人任务。
※1.5版本(夏季):阵营系统改版、莫里塔2武器、16人猎巢行动。
※2025年之内:防守模式重制、新职业与新虫子上线。
①核心更新与未来计划
1.新虫子与虫洞机制
※正在开发来自电影第三部的全新虫子类型(非脑虫或跳跃者),预计年底上线。
※虫洞生成系统技术大改,未来将支持服务器端动态调整敌人生成逻辑,无需客户端更新。相关开发日志将于夏季发布。
2.连队自定义与阵营进度
※连队可自定义徽章、边框、图标等元素,通过阵营进度解锁。
※情报点数将用于提升连队等级,解锁更多成员名额与功能。
3.地图与环境
※现有星球(如瓦拉卡、阿格尼、X11)将扩展新区域,并可能根据阵营战结果动态变化。
※新地图已确定(玩家在Discord猜中但未公开),预计夏季末公布细节。
※X11星球将加入动态气候效果,但天气效果可能与其他星球不同。
4.游戏模式优化
※猎巢行动将从4人改为16人模式,玩家需护送核弹深入虫巢,平衡性调整随1.6版本上线。
※快速匹配新增筛选功能(难度、模式偏好),1.5版本实装。
※虫潮模式计划2025年重制,回合制改为时间制,未来或加入无尽模式。
②武器与装备
1.莫里塔2榴弹步枪:1.5版本上线,主武器为点射模式,下挂榴弹发射器,需职业等级16解锁。
2.联邦新闻摄像机:可通过突变因子或任务获取,拍摄战场实况可获额外经验,手持摄像机需要队友保护。
3.近战武器扩展:工程师以外其他职业暂无计划,未来或新增“灵能指挥官”职业(操控虫子)。
③技术优化与体验改进
1.服务器性能:修复NPC士兵任务导致的卡顿问题,1.4版本暂时禁用相关任务,优化后重新开放。
2.手柄支持:灵敏度自定义功能正在规划,优先级次于核心优化。
3.PlayStation与Xbox:认证流程复杂,但版本稳定性优于PC多硬件环境。
④其他亮点
1.电影联动皮肤:卡斯派·范·戴恩设计的Rico主题外观正在制作。
2.拍照模式:暂无内置计划,但鼓励玩家用摄像机功能创作。
3.冷幽默梗:开发者调侃“虫族同情者”,强调PVP(虫vs人)模式暂无计划。
⑤时间线预告
※1.4版本:重点修复虫子AI、摄像机功能、临时禁用机器人任务。
※1.5版本(夏季):阵营系统改版、莫里塔2武器、16人猎巢行动。
※2025年之内:防守模式重制、新职业与新虫子上线。