英雄联盟diy吧 关注:1,175贴子:75,583
  • 6回复贴,共1

【英雄DIY】战斗教官-瑟拉金

只看楼主收藏回复

一位漂泊的兵器大师,能用他丰富的战斗经验发起猛攻。
定位:战士(上单/打野/中单)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-04-18 22:22回复
    【P】连攻/百兵皆通
    连攻:瑟拉金的基础技能共用5秒冷却时间,并可充能3次。该冷却不受技能极速和冷却缩减效果影响。
    在共用的冷却时间结束后,将立刻填充3次充能。
    百兵皆通:在瑟拉金连续使用不同的技能时,将在10秒内提升4%攻击力;该效果可至多叠加10层。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-04-18 22:28
    回复
      2025-08-07 15:01:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【Q】斩击势
      已消耗0层充能:瑟拉金突进125码,随后发起1次斩击,对250码半径,120度角扇形范围内的敌人造成65/110/155/200/245(+0.2AD)点物理伤害。
      已消耗1层充能:瑟拉金蓄力至多1秒,然后向前猛突200码。突进期间被击中的敌人会被击退至瑟拉金位移的终点,受到100/125/150/175/200点物理伤害并眩晕0.75秒。
      如果在释放该技能前使用了不同的基础技能,则突进结束后会进入持续0.5秒的格挡状态。格挡状态下首次受到的伤害减少65%,并在期间首次被攻击后向攻击者方向突进75码。
      已消耗2层充能:瑟拉金挥舞剑刃直接劈下,对前方长400码,宽75码的矩形范围内的所有敌人造成90/160/230/300/370(+0.4AD)点物理伤害。
      如果在释放该技能前使用了其他两个不同的基础技能,则会在斩击前进行一次上挑,对范围内的敌人造成75/105/135/165/195(+0.6AD)点物理伤害并击飞他们。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-18 22:43
      收起回复
        【W】突刺势
        已消耗0层充能:瑟拉金向前方250码的楔形方向突刺,对范围内的敌人造成65/90/115/140/165(+0.7AD)点物理伤害。命中敌人时,位移向目标方向并击退其25码。(命中多个则选择最近的)
        已消耗1层充能:瑟拉金挥舞长枪,击退自身周围200码的敌人,并对其造成90/130/170/210/250(+0.5AD)点物理伤害。
        如果在释放该技能前使用了不同的基础技能,则额外追加挥舞1次长枪,击退自身周围400码的敌人并对他们造成40/80/120/160/200点真实伤害。
        已消耗2层充能:瑟拉金向指定方向猛冲500码,在碰到路径上第一个敌人时停止并将其以巨力刺穿,压制他0.5/0.5/1.0/1.0/1.5秒。
        压制期间每0.5秒都会对目标造成80/90/100/110/120(+0.1AD)点真实伤害。
        如果在释放该技能前使用了其他两个不同的基础技能,则还会在压制后进行数次突刺,对前方250码的60度扇形范围造成70/90/110/130/150(+0.1AD)点物理伤害,重复1/1/2/2/3次。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-04-18 23:06
        回复
          E:打击势
          已消耗0层充能:瑟拉金挥舞长棍,将前方350码扇形范围内的敌人打出区域内并造成75/90/105/110/125(+0.6AD)点物理伤害。
          被打出区域内的敌人碰到墙壁时会眩晕0.8秒,并且实际为被击退到区域外75码。
          已消耗1层充能:瑟拉金给予目标当头棒喝,对选中的敌人造成75/100/125/150/175真实伤害并使其眩晕1.25秒。
          如果在释放该技能之前使用了不同的基础技能,则造成的伤害提升50%且眩晕时长增加1秒。
          已消耗2层充能:瑟拉金挥舞长棍,阻截指定方向飞来的投射物并每秒对该方向120码扇形范围的敌人造成45/75/105/135/165(+0.1AD)点物理伤害,持续3秒。
          如果在释放该技能前使用了其他两个不同的基础技能,则在结束后会横扫选定方向400码扇形范围内的敌人,造成95/125/155/185/215点真实伤害并击飞他们。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-26 23:50
          回复