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通贩 初版SHM终焉哥斯拉2004最终战役

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22年4月发售的最终战役造型哥斯拉,也是在目前少数能够使用回归的皮套G,整体为了还原剧中皮套高超的灵活性,表面采用略软材质来提升可动,但是本款初版由于越南厂代工,关节调试出现问题,容易中奖有球窝有松脱开裂的问题,主要集中在四肢腰腹部部位,导致本款的把玩手感并不理想。眼睛还原剧中瞳孔涂装,但是眼球表面有合模线影响观感。头部眉骨部位左侧出现缩胶通病,眼眶一大一小,造型还原度不够。牙口有着污垢涂装,舌头和下巴一体没有球窝可动。脖子采用三层套件来提高抬头。肩膀四肢可动幅度很大。胸腰跨采用三段分件。背棘剧中为了照顾可动比起历代偏小,材质和主体一样偏软,有灰白渐变。尾部切分关节套件,侧摆幅度比较可观。
内容物只有主体,没有配件。
目前价格四张左右,曾经因为素质问题跌到白菜后面随热度回升后又因为今年5月再版回归白菜。本款初版的可动关节手感细碎,越南厂早期工业了色的代表,部分关节容易中奖出现开裂等把玩松脱现象,关节力度全看运气,白瞎了大幅度的可动设计。同时头雕大货眉骨高低不齐,以及大龅牙,有能力建议直接更换公民头。次月即将再版,各位可以观望下再版素质,希望可以修复关节。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-04-19 09:42回复
    该说不说终焉可动真的好


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-19 10:31
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      2025-08-08 11:02:27
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      翻译
      酒井评论..这个S.H.MonsterArts《哥斯拉》
      (2004)以制作时的珍贵资料为基础进行造型、着色,以重现剧中场景为目标。《决战》哥斯拉在剧中与各种怪兽展开动作场景,是过去哥斯拉中战斗场景很多的哥斯拉。基本的标准姿势的轮廓虽然受到切割,但仍坚持可以再现如此众多的战斗场景的分割、可动。当然,作为名场面,在南极向天空咆哮的复话场景也可以重现。S.H.MonsterArts系列在粉丝们的
      支持下,感谢大家迎来了10周年。如果您能将《哥斯拉(2004)》加入到系列中,再现您最喜爱的剧中场景并享受其中,我将非常高兴。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-04-19 18:35
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        模型本款头部的眉骨部位发生了变形。直接左侧眉骨缺失。成了大小眼
        头我建议是能换就换公明头。原头的模都崩了。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-04-19 18:39
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          口腔
          口腔内通过双头球关节衔接。
          牙齿有污垢涂装。
          舌头和下巴没有以往的球关节可动,直接是分件粘死。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-04-19 18:41
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            瞳孔也是本次卖点。来还原这种复杂的瞳孔设计
            但是瞳孔上有合模线还是或多或少影响观感
            眼球shm大部分都是独立分件。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-04-19 18:42
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              脖子抬头低头
              抬头为了照顾还原剧中南极决战仰天咆哮的造型,脖子抬头比较可观。
              脖套有时候会因为可动角度下落,需要把玩时不断调整。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-04-19 18:45
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                手臂平抬


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-04-19 18:46
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                  2025-08-08 10:56:27
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                  手肘弯曲
                  另外本款设计的时候,特意拉大了手肘关节上下两段的间距来提升关节可动。
                  手腕则是和shf一样的关节,而不是双头球关节,这样的手腕活动范围更高。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-04-19 18:49
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                    胸腰跨三段结构。弯腰幅度可观


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-04-19 18:52
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                      背棘在剧中则是做出了轻量化处理,来减少剧中皮套演员的负担。从而实现更加高超的打斗效果。
                      不得不说最终战役确实是格斗戏张力大。
                      而shm上的背脊则是采用了分件处理,材质偏软。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-04-19 18:58
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                        胯部的可动还是不错。
                        但是本款的肩膀、脖子、腰胯、都有掉件的问题。
                        导致模型设计好可动的关节实际上把玩很差劲。
                        掉件是中奖概率,楼主第一只关节细碎,第二支的关节手感还算是好了些。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-04-19 19:00
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                          脚底接地
                          小腿切了两层来提高接地效果幅度。
                          角质也有着污垢刻画涂装
                          初版脚底为四点


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-04-19 19:03
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                            尾部
                            尾巴采用多段分件
                            可动幅度中规中矩,手感倒是由于多层采用套环关节,导致手感比较软。
                            还有要小心尾巴尖尖容易掉。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-04-19 19:07
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                              2025-08-08 10:50:27
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                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-04-19 19:52
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