我最关心两件事。
一个是排位的角色段位分没分开,二测我玩了,就一个排位分,正式版我感觉还是就一个排位分,跟拳皇一样,毕竟那个ui界面都一模一样。排位分不按角色分,挺难受的,但是看snk这个体量估计也分不开。
二就是首发在线峰值,这个对格斗游戏是挺重要的,一般的格斗大作都是几万的峰值。之前我希望饿狼能保1w重2w,但是目前这个销量和两次测试的数据,我感觉不乐观。C罗带了一部分热度,但我觉得并不多,我预测饿狼的在线峰值5000-7000左右,可能超不过拳皇15。(之前我估计vr战士5峰值3000-5000,最后是2700)
当然希望被打脸,在线人数越多越好,这游戏我也预购了,之后主玩这个格斗了。
snk的网络感觉是一个优势,街霸不开加速器我进不去,饿狼和拳皇15我裸连都排到过人。
还有一个问题,希望snk继续优化精简模式,这个模式玩下来感觉还是太废,对比街霸的现代差不少,饿狼的系统挺复杂,要想让新手玩的舒服,还是要在精简模式下手。
一个是排位的角色段位分没分开,二测我玩了,就一个排位分,正式版我感觉还是就一个排位分,跟拳皇一样,毕竟那个ui界面都一模一样。排位分不按角色分,挺难受的,但是看snk这个体量估计也分不开。
二就是首发在线峰值,这个对格斗游戏是挺重要的,一般的格斗大作都是几万的峰值。之前我希望饿狼能保1w重2w,但是目前这个销量和两次测试的数据,我感觉不乐观。C罗带了一部分热度,但我觉得并不多,我预测饿狼的在线峰值5000-7000左右,可能超不过拳皇15。(之前我估计vr战士5峰值3000-5000,最后是2700)
当然希望被打脸,在线人数越多越好,这游戏我也预购了,之后主玩这个格斗了。
snk的网络感觉是一个优势,街霸不开加速器我进不去,饿狼和拳皇15我裸连都排到过人。
还有一个问题,希望snk继续优化精简模式,这个模式玩下来感觉还是太废,对比街霸的现代差不少,饿狼的系统挺复杂,要想让新手玩的舒服,还是要在精简模式下手。