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神罗修道院经济其实不算多好?

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修道院要先吃200木头,然后来个老头150资源,科技300资源来着,老头buff有bug来着实际是加速25%,回本时间有点慢着


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-21 02:12回复
    虽然老头是100,但其实还是很亏的。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-08 12:42
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      2025-07-19 03:44:52
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      有那些资源修道院都能多出几个老头


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-05-08 12:43
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        老头那个不叫bug,所有的工作效率增幅的数字都是有水分的。你去测英格兰,拜占庭,以及中国的种田都是一样的,没有纸面数据那么高,听说是被在田里走动,以及来回磨坊的时间稀释了。所以十字军的那个伐木才是真的超标。。。这游戏最实在的属性是中国,黑衣,以及拜占庭那个额外提交资源,那个最没有水分。


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2025-05-15 06:21
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          那个适合挖金,四十多个农民拍个修道院点个老头对着大金嘎嘎挖,三四分钟一块大金


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-15 09:54
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            这个不是回本,而是在于你200人口的时候大概可以省下15人口左右的吃肉农民


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-05-15 11:27
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              但是你一个老头只能鼓舞8个


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2025-05-15 17:23
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                不知道我的这片田你怎么看


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2025-05-15 17:24
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                  2025-07-19 03:38:52
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                  一个教堂最少也要鼓舞20田的


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2025-05-15 17:25
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                    你可以先用教堂贴贴木,然后慢慢种,你至少有个教堂,先把它那一片种了后面再说


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2025-05-15 17:29
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                      按60块田来算,要让所有村民都受到鼓舞的话。
                      不用修道院鼓舞:8磨坊+8老头,400木+800金
                      用修道院鼓舞:科技+3修道院+12磨坊+3老头,100肉+1200木+550金
                      多花650资源换5个人口,也不算是亏,还少花250金。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-05-15 19:02
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                        楼上说的这样一修道院20田我在主播测试时就算出来了。但这种理论可以实际打起来不行。因为你的修道院田还不能靠tc,否则交tc容易鼓舞不到,但你不靠tc会被冲烂。其次修道院田面积大利用率低,操作没磨坊田方便和易保护


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-05-15 19:19
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