是不是库洛以为只要游戏质量足够高,在福利上就可以少发一点,然后通过质量就让玩家来付费?
至少这个时间节点不可能。
主要有两个点。
第一点就是鸣潮这游戏底层框架还是角色rpg养成,角色养成,那角色是首要的,那角色哪里来的呢?抽卡抽出来的,抽卡需要什么呢?要么肝地图任务,要么蓝绿修改器;所以对于90%以上的玩家,他们比起剧情,音乐,还有什么任务,更在乎是那些金球,有了金球才能有角色,才有后续去赏析你那剧情,音乐任务的可能性;
第二点是鸣潮在目前世面上,并没有对其他的二次元开放世界游戏造成断层碾压。什么叫断层碾压,塞尔达传说旷野之息对于原神那叫断层碾压,黑神话悟空对于大圣归来那叫断层碾压;显然鸣潮没有,我觉得鸣潮比起原神更优秀,但是没有达到断层碾压的地步,抢不走原神作为第一款二次元开放世界手机游戏的巨大的用户池子。所以我认为后续库洛在发福利该给还是要给,这样才会有更多的用户源源不断来玩。等规模培养到一定阶级了,再去考虑后面有的没的
至少这个时间节点不可能。
主要有两个点。
第一点就是鸣潮这游戏底层框架还是角色rpg养成,角色养成,那角色是首要的,那角色哪里来的呢?抽卡抽出来的,抽卡需要什么呢?要么肝地图任务,要么蓝绿修改器;所以对于90%以上的玩家,他们比起剧情,音乐,还有什么任务,更在乎是那些金球,有了金球才能有角色,才有后续去赏析你那剧情,音乐任务的可能性;
第二点是鸣潮在目前世面上,并没有对其他的二次元开放世界游戏造成断层碾压。什么叫断层碾压,塞尔达传说旷野之息对于原神那叫断层碾压,黑神话悟空对于大圣归来那叫断层碾压;显然鸣潮没有,我觉得鸣潮比起原神更优秀,但是没有达到断层碾压的地步,抢不走原神作为第一款二次元开放世界手机游戏的巨大的用户池子。所以我认为后续库洛在发福利该给还是要给,这样才会有更多的用户源源不断来玩。等规模培养到一定阶级了,再去考虑后面有的没的










