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新闻:梅尔沃放置2(机翻汉化)

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在过去的5年半里,我们将时间和精力投入到Melvor Idle上,这是一次令人难以置信的旅程。在几年的时间里,我从学习如何制作一个简单的空闲游戏,发展成为该类型中收入最高的空闲游戏之一,如果没有你们所有人,这个令人难以置信和敬业的社区,这是不可能的。
我从业余时间独自工作,到现在与另外3名全职、充满激情和敬业精神的人一起工作,以获得最佳体验。
今天,我非常兴奋地宣布我们故事的下一章——Melvor Idle 2。
即将在Steam上发布抢先体验!
今天的愿望清单,第一个知道它什么时候发布!
在Melvor Idle 2中可以期待什么?
《梅尔沃空闲2》是《梅尔沃闲置》的直接续作,与原版相比,几乎每个区域都以某种方式进行了升级或增强。
我们从Melvor Idle身上学到了一切,并加大了表盘的力度,希望创造一种远远超越原版的体验。Melvor Idle 2引入了全新的技能,增加了基础游戏级别上限,重新设计了现有的技能,并完全更新了视觉美学,给人一种全新的外观和感觉。
我将详细介绍续集的内容。
Melvor Idle 2有什么新功能?
注1:以下列表详细说明了早期访问期结束后,Melvor Idle 2的完整版本将是什么样子。
注2:此信息摘自Steam Store页面,并为本公告之目的进行了总结。
全新的外观和感觉:我们更新了图形,增强了视觉效果、动画、音频,并对UI进行了现代化改造,所有这些都是为了使游戏更加身临其境和引人入胜。上面链接的Steam页面上有一些截图。
最高等级120:Melvor Idle 2的基础游戏每种技能的最高等级为120,超过了原版的99级上限。
29项技能(5项全新):基础游戏将包括29项技能供您训练,其中包括5项全新的Melvor Idle 2技能。
任务和故事情节:引人入胜的故事驱动任务将揭示梅尔沃的丰富历史,引导您完成旅程。你将面对强大的任务老板,训练独特的技能内容,并帮助梅尔沃在途中免遭破坏。你可以按照主故事情节,按照自己的节奏引导你完成游戏,或者处理许多将带你去任何地方的支线任务。
日夜循环和天气:通过可定制的动态昼夜循环和天气系统,为您的冒险增添视觉风味和氛围,享受更身临其境的体验。这是一个纯视觉系统,旨在使游戏更加舒适。
全新的作战机制:一个熟悉的作战系统,现在更新了新的机制,增加了战略决策。
重新设计的技能机制:你熟悉的许多技能要么被完全重新设计,要么被更新以适应新的游戏玩法。
新游戏模式:探索前所未有的游戏模式,为所有技能水平的玩家量身定制挑战和娱乐。
精通公会:一个完全重新构想的精通系统,适用于所有技能,包括战斗。
生活质量:下面详细介绍,我们为游戏添加了许多生活质量功能,这将进一步增强体验。
还有更多!一旦开发取得进展,未来将有更多讨论!
Melvor Idle 2的其他核心功能
单人游戏:享受一场为你量身定制的冒险,让你按照自己的节奏玩。
完全可修改:使用游戏中的模组管理器通过下载用户创建的模组来定制和扩展您的体验。
离线进度:在离线状态下以与活跃游戏时相同的速度继续前进,确保您永远不会错过成长。
更新的银行/库存系统:我们在游戏的银行和设备部分添加了大量的生活质量,使管理您的所有物品和装备变得更加容易。
跨平台云保存:在PC和移动设备上播放相同的保存(如果可用),并集成云保存功能。
基本社交功能:我们正在推出好友列表、可选的云配置文件和我们自己的在线状态功能,该功能允许您查看世界各地有多少其他玩家正在做与您相同的操作。包括隐私选项。
默认离线:默认情况下,Melvor Idle 2的客户端处于离线状态。无需等待我们重新制作并删除在线要求!
再加上熟悉的功能,如宠物、成就(包括Steam)等!
提高生活质量
以下是一些关于QoL在Melvor Idle 2中的预期的信息。这份清单不是全部,只有一些值得注意的:
当前行动跟踪:根据您当前的行动查看有关小时费率的所有信息。这包括技能XP/hr、使用和获得的物品/hr、战斗统计/hr以及介于两者之间的所有内容。
In Game Codex:您的游戏内存储库,用于存储所有内容和机制的信息。您将能够搜索内容,查看有关其机制的信息,参见项目用途和来源等。始终保持最新,并计划支持自定义修改内容。
事件日志:厌倦了缺少里程碑、项目、离线进度分解等通知?现在,您将能够查看会话期间发生的所有值得注意的事件。
可见跌落率:是的,你现在可以看到这些。
更新的银行和设备管理:占位符、键盘快捷键、项目标签、银行选项卡名称、设备集名称、战斗本身更新的装备菜单等正在引入,以简化游戏的这一压倒性领域。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-23 20:46回复



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-23 20:47
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      2025-08-06 23:41:24
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      技术和平台人员
      游戏引擎:Godot
      编码语言:C#
      发布平台:首先使用Steam早期访问,然后最终扩展到iOS、Android和任何其他要求的店面(Epic、GoG、Itch等)。
      对于那些想要网络版本的人,我们也一样。不幸的是,到目前为止,使用C#的Godot不支持web构建。我们非常期待随着引擎的更新,这将及时成为现实。当这种情况发生时,我们将开始提供兼容的Web版本。
      货币化
      对于那些已经存在一段时间的人来说,你会知道我们对游戏应该如何盈利有严格的偏好和价值观(见:Melvor Idle)。
      对于续集来说,这一点根本没有改变。《Melvor Idle 2》的基础游戏将只有一个成本,并将发布大量内容扩展,以支持未来的游戏。
      对于Melvor Idle 2,我们相信每个人都能享受公平和愉快的游戏。这就是为什么游戏将不包含微交易。每个玩家都可以体验完整的基础游戏,而不需要花费额外的钱,确保一个公平的竞争环境,在这个环境中,进步和成功完全是通过你的努力获得的。
      Melvor Idle 2的价格是多少?
      14.99美元
      完全发布后,此价格将保持不变。
      扩展
      跟随Melvor Idle的脚步,我们将在完整发布后定期发布大规模扩展,以尽可能长时间地继续支持游戏。
      目前的扩建计划如下(其工作原理将在稍后详细说明):
      每次扩展都会增加关卡上限,同时通过任务继续故事。
      所有级别的新内容、技能、任务和机制。
      新的永久游戏模式。
      现阶段我们还没有扩展的可能价格(让我们先全面发布!)。
      免费内容更新
      完整发布后,我们还计划免费向所有人发布较小的内容更新。由于Expansions可能需要一些时间来开发和发布,因此我们希望为每个人提供新的新鲜内容来填补时间空白。
      为什么我们选择单人游戏而不是多人游戏
      在《Melvor Idle 2》的概念设计阶段,我研究了将其转化为完整多人游戏体验的可能性。这个想法最终被放弃,转而保留了原版中的核心单人游戏体验。
      简而言之,我们首选的盈利策略不适用于多人游戏产品。引入多人游戏将服务器和员工成本增加了十倍,增加了员工要求(服务器、审核和反作弊),并将重点放在“我们需要满足本月的成本”上,而不是“我们如何让下一次扩展变得惊人”。这意味着游戏需要订阅、微交易、化妆品或其他形式的持续收入。
      最重要的是,多人游戏体验根本不是Melvor Idle的意义所在。我们创建了一个游戏,人们可以按照自己的节奏玩游戏并享受它,而不是不断地被提醒你比那些在你之前开始的人落后了多远。
      有很多很棒的多人空闲游戏,它们对这一类型有着独特的见解。我们将继续专注于创造最好的单人游戏体验。
      本地化计划
      我们爱我们的国际观众,你们是我们敬业社区的重要组成部分(也是很大的一部分!)。我们已经到达了世界各地许多我从未想过的国家,我感谢你们每一个人加入我们的旅程。
      本节旨在提供有关我们将如何为Melvor Idle 2支持多种语言的信息。
      Early Access仅支持英语(官方)
      由于Early Access不断变化和快节奏的环境,在此期间我们将只支持英语作为官方语言。
      本地化内容可能需要长达8周的时间,具体取决于有多少更改。我们计划定期在早期访问中更新游戏,因此添加语言支持是不可行的,只会进一步延迟内容或更改。这与我们在早期访问期间对Melvor Idle所遵循的过程相同。
      随着我们接近完全发布,我们将实现对多种语言的官方支持。将支持的语言将与Melvor Idle目前支持的语言非常相似。
      通过Mod Manager提供社区语言包
      Melvor Idle 2的新功能-我们计划直接支持可以通过Mod Manager下载的社区语言包。
      如果有一种语言我们还没有正式支持,社区将能够创建自己的语言并将其上传到我们的Mod Manager。这将在早期访问期间作为mod管理器的一项功能提供。
      请注意,这不会取代官方本地化。我们支持的任何官方语言都将由第三方翻译,并在正式添加之前进行质量检查。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-04-23 20:48
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        未来计划-新闻与游戏测试
        从下周左右开始,我们将开始定期向Patreon发布新闻帖子(每1-2周一次),详细介绍游戏的许多方面,以及自上一篇帖子以来团队一直在做什么。
        那些至少注册了支持者级别的人将能够实时准确地看到我们的发展情况,并在我们努力实现早期访问发布的同时提供任何和所有反馈/建议。
        除此之外,精英支持者Patreon及以上级别将很快获得当前Alpha版本的游戏(通过Steam)。您将能够以当前状态玩游戏,提供反馈和建议,并帮助我们获得最佳体验。
        那些不想注册Patreon的人可以期待通过Steam进行免费游戏测试。每隔几个月,我们都会打开闸门,让每个人在有限的时间内以当前状态玩游戏,以便在我们推出Early Access之前获得尽可能多的社区反馈。
        游戏测试背后的想法是确保我们能够倾听每个人的意见,并根据我们收到的反馈进行调整。我们希望与大家共同努力,创造出最好的单人空闲游戏之一。游戏测试将与调查和新闻帖子一起进行,以确保我们收集到所有可能的反馈。
        在我们发布抢先体验之前,我们将参加Steam Next Fest。我们只允许参加一个,所以它将是我们潜在发布日期之前的任何一个。
        大约每个月,我们都会为每个人发布一份更新,详细介绍自我们上次与您交谈以来取得的成就。这些将从Patreon收到的定期更新帖子中总结出来,详细说明更新、进度、返工和基于反馈的调整。
        Melvor Idle 2何时会在抢先体验中发布?
        目前,我们还没有预计到达时间。当我们有一个,我们将宣布。
        随着开发的进展,请继续关注有关Melvor Idle 2的更多信息!
        -Malcs


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-23 20:48
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-23 20:49
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            好耶 本来还在担心冷门游戏会因为赚不到钱不能持续更新下去 只要还能在网页端玩 这游戏就是我最好的休闲养老游戏


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-04-23 22:16
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              有得等了,每个月发布进度,发售明年的事


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-24 03:51
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                我1还没玩完呐


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-04-24 07:12
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                  2025-08-06 23:35:24
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                  这下不用担心dlc3打完没东西玩了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-24 08:19
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                    策划选择狠抓美术和社交这点很有意思,按常识一个可以上班摸鱼,官方提供作弊平台的产品,搞美术和社交到了兼容性下降的地步是不可理喻的。
                    目前看来续作的定位是强化对新用户的吸引力,老登可能会发现玩法体验没多少变化,便利性改修其实就是官方吸纳现有的模组。
                    建议已经入坑1代的玩家还是该吃吃该喝喝。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-24 08:45
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                      我真幸运


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-24 10:03
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                        😂我一代才玩了两个多月


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-04-24 10:07
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                          所以1还更新吗


                          IP属地:上海13楼2025-04-24 14:32
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                            所以无限手套能做了吗


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-04-25 08:30
                            收起回复
                              2025-08-06 23:29:24
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                              二代这个画风感觉还不如一代,有些花里胡哨了。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-06-02 07:08
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