双t环境没问题的设计不代表单t环境没问题,单t环境有问题的设计不代表双t环境有问题。
你这追溯到ow1就好像人上太空之后会骨质疏松你说我们先不管无重力环境和地球区别有多大,反正要怪就怪当年智人没进化好。密码的当年老祖宗追着猛犸象捅的时候怎么知道还要管在天上飘的时候了。
而且现在这个上蹿下跳带穿透双盾共用cd的毛妹和当年的毛妹除了都有个能量之外其他的机制和数值还有什么相似的地方吗?

惩罚不会转火/停火的人对于以前ow或者说一切战法牧体系游戏都是基础设计。魔兽就有c不会停火会ot导致仇恨转移翻车之类的。在双t甚至3t环境下毛妹的设计并不突出。
那假设以后ow3是10vs10,然后群奶一个人奶十个奶量咣咣刷几秒就一个大dj光是在那站着发呆奶量就刷爆了你是不是还要骂哎呀怎么ow1敢给群奶的呀这ow1遗毒怎么这么坏啊?