ai在围棋和象棋能赢过人类,是因为这些棋缺乏创新,云顶之弈几天更新一个版本,而ai学东西也比较慢,在不考虑后台爬对局数据这种不合法行为,可能需要喂几万局才能喂出来一个王者级别,但几万局结束早就过好多版本了。考虑多开的话可能一个赛季也就几十万局,就算阿尔法狗那个级别的ai,才几十万局能打得过谁呢?起码亿局打底才能打职业吧。
也别说ai一个赛季不可能只打这么点,就连围棋这种没限制的游戏,养出来超越所有人类的ai也花了几年时间。相比围棋之下云顶的限制可太大了,登录人数过多服务器炸给你看。还有连正常玩家都封的制裁之镰,ai敢团建直接全图图了,只能偷偷跑。不跑客户端只跑本地化更不现实,没有授权敢本地化南山必胜客警告。
让ai自己找攻略也不现实,一来攻略有时效性,十几个赛季几十上百万套阵容攻略,可能只有七八十套是当前版本的,找对攻略的概率很小。二来当前陷阱攻略也多,七八十套里可能只有四五套是答案。就算结合胜率数据也不行,幸存者偏差无法避免,只看胜率不结合实战的话估计最多大师封顶。
综上,ai敢进云顶估计赛季初最多elo到钻石,局数多了赛季中旬上大师但只有钻石玩家水准,赛季末以大师水平和无限猴子局数上王者,然后新赛季重新循环,永远碰瓷不了职业级
也别说ai一个赛季不可能只打这么点,就连围棋这种没限制的游戏,养出来超越所有人类的ai也花了几年时间。相比围棋之下云顶的限制可太大了,登录人数过多服务器炸给你看。还有连正常玩家都封的制裁之镰,ai敢团建直接全图图了,只能偷偷跑。不跑客户端只跑本地化更不现实,没有授权敢本地化南山必胜客警告。
让ai自己找攻略也不现实,一来攻略有时效性,十几个赛季几十上百万套阵容攻略,可能只有七八十套是当前版本的,找对攻略的概率很小。二来当前陷阱攻略也多,七八十套里可能只有四五套是答案。就算结合胜率数据也不行,幸存者偏差无法避免,只看胜率不结合实战的话估计最多大师封顶。
综上,ai敢进云顶估计赛季初最多elo到钻石,局数多了赛季中旬上大师但只有钻石玩家水准,赛季末以大师水平和无限猴子局数上王者,然后新赛季重新循环,永远碰瓷不了职业级