第五章

第五章工作正在进行中。我知道你们都希望获得更多具体的细节,但我们真的很想避免剧透,所以在第一部预告之前,我们不会分享太多关于这一章的细节。我想说的是,这一章是我们迄今为止制作的最有野心的一章,其中有很多系统是我们在其他章节中没有使用过的,因此对团队来说是相当具有挑战性的。我们也感受到了期待的重量,我们需要确保推出最高质量的作品。我们知道,你们中的许多人和我们一样,多年来一直在等待这个故事的完成。一旦完成,我们就再也无法回头。所以,这才是我们真正的想法。这一章不能只是好,它必须是伟大的。

为了向大家说明这一章的范围: 第五章的过场和故事内容是第四章的两到三倍,是我们迄今为止最大的一章。你们将在其中游戏的游戏世界大约是第四章的三到四倍大。所有章节都有很多故事线索要串联起来,不仅要为Wintermute的故事情节画上句号,还要为《漫漫长夜》的未来做铺垫,因此我们必须带您去几个不同的地方,倾听很多新的故事。由于故事的需要,我们比以往更加注重叙事,因此第五章的任务流程可能比前几章更加线性。这一章将带你穿越许多新的地点——这一章的所有内容对游戏和世界来说都是全新的,所以这些都是你从未见过的地方——在故事的最后一部分中,你将同时扮演麦肯齐和阿斯特丽德,你还将看到前几章中的一些关键人物,所以......有很多东西!我们还将使用新的动作捕捉技术,力图在故事表达方面达到比目前更高的标准。这些都是生存模式之外的工作,尽管《TFTFT》中的一些工作为我们在第五章中的一些尝试奠定了基础。我可以自信地说,第五章将是我们迄今为止在《漫漫长夜》中所做的最有野心的事情。我知道在大家与其见面之前之前说这些意义不大,但希望这能让所有人对这一章背后的雄心壮志有所了解。

漫漫长夜开发团队的大部分成员都在开发第五章,还有一个小团队在开发《Blackfrost》,因此可以肯定的是,这是我们的首要任务,而且在我们推出《Blackfrost》之前都将如此。为了确保团队有足够的时间和精力以最高标准完成这一章,我要求他们在今年余下的时间里继续工作,并计划在年底推出。我们还将推送其他计划中的生存模式更新(见下文),以确保团队此时能将所有精力集中在第五章上,因为我们知道,完成第五章并为故事画上一个圆满的句号有多么重要。这就是我们的工作重心,所以这就是原因,我们最近发布的消息比平时少,只是因为我们非常、非常忙。