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开发者日志——4月

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Wintermute第五章,坏烂食品烹饪与未来


IP属地:天津1楼2025-04-24 12:51回复
    幸存者们!
    自从我们在12月完成《TFTFT》最后一部分的制作,并于3月在Switch上发售最后一部分以来,这几个月一直都很忙碌。我们在工作室里做了很多事情,所以我想向大家汇报一下这些事情的最新进展,并谈谈我知道你们很关心的几个悬而未决的问题。


    IP属地:天津2楼2025-04-24 12:52
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      2025-12-28 04:12:46
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      第五章

      第五章工作正在进行中。我知道你们都希望获得更多具体的细节,但我们真的很想避免剧透,所以在第一部预告之前,我们不会分享太多关于这一章的细节。我想说的是,这一章是我们迄今为止制作的最有野心的一章,其中有很多系统是我们在其他章节中没有使用过的,因此对团队来说是相当具有挑战性的。我们也感受到了期待的重量,我们需要确保推出最高质量的作品。我们知道,你们中的许多人和我们一样,多年来一直在等待这个故事的完成。一旦完成,我们就再也无法回头。所以,这才是我们真正的想法。这一章不能只是好,它必须是伟大的。

      为了向大家说明这一章的范围: 第五章的过场和故事内容是第四章的两到三倍,是我们迄今为止最大的一章。你们将在其中游戏的游戏世界大约是第四章的三到四倍大。所有章节都有很多故事线索要串联起来,不仅要为Wintermute的故事情节画上句号,还要为《漫漫长夜》的未来做铺垫,因此我们必须带您去几个不同的地方,倾听很多新的故事。由于故事的需要,我们比以往更加注重叙事,因此第五章的任务流程可能比前几章更加线性。这一章将带你穿越许多新的地点——这一章的所有内容对游戏和世界来说都是全新的,所以这些都是你从未见过的地方——在故事的最后一部分中,你将同时扮演麦肯齐和阿斯特丽德,你还将看到前几章中的一些关键人物,所以......有很多东西!我们还将使用新的动作捕捉技术,力图在故事表达方面达到比目前更高的标准。这些都是生存模式之外的工作,尽管《TFTFT》中的一些工作为我们在第五章中的一些尝试奠定了基础。我可以自信地说,第五章将是我们迄今为止在《漫漫长夜》中所做的最有野心的事情。我知道在大家与其见面之前之前说这些意义不大,但希望这能让所有人对这一章背后的雄心壮志有所了解。

      漫漫长夜开发团队的大部分成员都在开发第五章,还有一个小团队在开发《Blackfrost》,因此可以肯定的是,这是我们的首要任务,而且在我们推出《Blackfrost》之前都将如此。为了确保团队有足够的时间和精力以最高标准完成这一章,我要求他们在今年余下的时间里继续工作,并计划在年底推出。我们还将推送其他计划中的生存模式更新(见下文),以确保团队此时能将所有精力集中在第五章上,因为我们知道,完成第五章并为故事画上一个圆满的句号有多么重要。这就是我们的工作重心,所以这就是原因,我们最近发布的消息比平时少,只是因为我们非常、非常忙。


      IP属地:天津3楼2025-04-24 12:55
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        《TFTFT》现已完成!
        如果您错过了这一消息,或者一直在等待扩展通行证的完成,在此提醒您,DLC的所有部分现已完成,并可在所有平台上购买。
        虽然《TFTFT》的完成时间比预期的要长很多,但我们对能够为游戏增加这么多内容感到高兴。我们还认为这是物超所值的。
        如果您想支持我们的工作室和工作,我们希望您能考虑购买《TFTFT》。如果您现在没有条件购买,请关注Steam和主机上的各种促销活动,并在打折时抢购!我们还在《TFTFT》的基础游戏中添加了许多免费更新,因此即使您没有购买《TFTFT》,也已经拥有了其中的许多更新,包括玩家们非常喜欢的 “安全屋定制”!


        IP属地:天津4楼2025-04-24 12:56
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          视觉效果增强
          我们很高兴地宣布这些工作已经完成!视觉增强版本已提交测试团队,以便他们验证一切运行良好。我们的计划是交错发布,先从PC版开始,然后是主机版。
          以下是所有增强功能的列表,以及它们将上线的平台。

          请注意,从本质上讲,大部分增强功能都是针对高端系统的,因此它们主要适用于高端PC或高端游戏机(PlayStation 5和Xbox Series S/X)。
          我们的计划是在5月底之前在Steam和Epic游戏商店推出视觉增强版本,并在6月推出主机版本。


          IP属地:天津5楼2025-04-24 12:57
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            PlayStation 5和Xbox Series S/X
            随着高端系统的视觉效果增强工作的完成,我们借此机会将《漫漫长夜》正式引入PlayStation 5和Xbox Series S/X系统。在平台认证时间允许的情况下,您应该会在6月中下旬收到这些更新。这些版本的游戏将升级视觉增强效果,因此如果您在PlayStation或Xbox上玩《漫漫长夜》,就可以通过这种方式享受这些增强效果。请注意,您需要拥有一台第九世代主机(PlayStation 5和Xbox Series S/X系列)才能玩到增强版《漫漫长夜》。不过不用担心,如果您没有PlayStation 5和Xbox Series S/X,也可以继续在PlayStation 4和Xbox One上玩现有的未增强版本。
            关于如何将现有保存从上一代(Xbox One、PS4)迁移到本世代(Xbox Series、PS5),我们会在临近发售时提供一些额外信息。
            如果您目前拥有《漫漫长夜》,并且正在PlayStation 5或Xbox Series S/X上玩这款游戏,那么当增强版上线时,您将自动升级到增强版(Xbox Series S/X),或选择安装增强版(PlayStation 5)。无需额外购买。


            IP属地:天津6楼2025-04-24 12:57
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              使用坏烂的食物烹饪和商人重新平衡
              我们最近对游戏进行了一项改动,使坏烂的食品无法用作烹饪的原料。这是一个有意的改动,因为使用坏烂的的物品违背了系统的总体理念(一般情况下您不能使用彻底毁坏的衣服或装备,为什么还能烹饪食物呢?),但我们认识到这给被锁定在某些食谱之外的玩家带来了一些问题,因为在长期的生存游戏中,当您找到某些食材时它们可能已经坏烂了,没有真正可行的方法来替代它们。
              我们将通过重新平衡某些特定食物的条件衰减率(尤其是罐头食品和鲜肉或鲜鱼)来发布一个热修复程序,以解决部分问题。这将为玩家赢得更多时间来处理收获的食物(狩猎和捕鱼),以确保食物的持久性,但同时也不会奖励玩家囤积大量无法实际处理或储存的鱼类或肉类。您需要相应地规划您的狩猎和捕鱼活动。游戏中添加了盐等物品后,您现在有了长期保存肉类和鱼类的新选择。
              我们还将一些更复杂的食谱所需的稀有食品(例如顶级桃子)添加为与萨瑟兰的贸易物品,因此现在可以通过贸易系统获得这些物品。我们还调整了一些汇率,使它们更容易获得,也更物有所值。因此,即使您的游戏中不再存在某类食材,您也可以通过与萨瑟兰交易获得它们。
              这些修复将添加到为游戏添加视觉增强功能的同一更新中,因此如果你在PC(Steam、Epic)上玩游戏,你应该会在5月晚些时候收到这些更改,它们应该会在6月登陆主机。


              IP属地:天津7楼2025-04-24 12:58
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                Switch 崩溃
                自从我们在二月份发布《TFTFT》第五部分和第六部分以来,我们的一些Switch玩家遇到了游戏崩溃的问题。开发团队将问题隔离为在主机模式下游戏时与内存相关的崩溃。为了解决这个问题,我们为某些区域引入了一些动态分辨率缩放,但仅限于主机模式。这一修复应该不会影响掌机模式,即使是在主机模式下,影响也应该不明显。我们在生存模式的其他大型区域(如怡人山谷)中也使用了这种解决方案,因此如果您一直在基本游戏区域中用主机模式的Switch玩游戏,并对游戏的外观和性能感到满意,那么在做出这一更改后,您应该仍然会感到满意。这项针对Switch的修复已获得任天堂批准,我们预计将于4月28日星期一推出。
                生活质量更新
                我们原计划在第五章发布前发布生活质量更新,其中包括交易商和安全屋自定义的新内容,以及一些游戏平衡调整、错误修复等,但团队认为在这项工作和完成第五章之间的时间太紧,所以我们决定将此更新推迟到第五章发布后。
                支持 MOD 和增强自定义设置
                团队已经为这些功能做了一些工作,但与生活质量更新一样,这些工作分散了太多的精力和资源,而且第五章需要在今年内发布,因此我们决定将mod支持和增强自定义设置推迟到第五章发布之后。


                IP属地:天津8楼2025-04-24 12:58
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                  2025-12-28 04:06:46
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                  之后干啥?
                  好问题。第五章将是《漫漫长夜》的一个重要转折点。我们已经酝酿了多年,在大多数方面,wintermute故事模式的完成代表着《漫漫长夜》的“终结”。
                  我之所以用引号写“终结”,是因为我们仍打算继续更新游戏,但完成故事模式一直是 Hinterland这些年来的责任所在。随着故事模式的结束,我们希望能有一些喘息的空间,来思考下一步的计划,并继续完成我们的工作,而不必再为悬在我们头上的一个重大承诺而感到沉重。
                  因此,至少在这段时间里,我们会把第五章的发售和wintermute的完结看作是“终结”。我们将兑现我们的承诺,履行我们的义务,希望你们会对结果感到满意,觉得等待是值得的。
                  除此之外,我们还必须对游戏的未来做出一些选择,我们很想听听大家的想法,看看你们希望看到什么。我可能会在今年年底之前与大家分享一份社区调查,就像我们承诺制作《TFTFT》之前所做的那样。这个调查将给你一个影响《漫漫长夜》未来的机会。
                  如前所述,我们肯定会至少再进行一次生活质量更新、改进自定义设置、提供mod支持,而且我们还承诺会推出《猎物》第三部分。除此之外,我们还有很多关于如何在未来继续支持和扩展《漫漫长夜》的想法,但我们不想在没有咨询过大家,弄清你们希望看到什么以及如何继续支持这款游戏之前就这样做。运营一家像Hinterland这样的工作室需要花费大量资金,多年来我们在《漫漫长夜》和续作《Blackfrost》上投入了大量资金,因此我们的重点将是如何在未来数年内继续制作游戏并为其提供支持,以一种对我们的团队安全、公平的财务可持续发展方式。在过去的几年里,我们的许多友商和独立工作室都倒闭了,更不用说全球地平线上的经济乌云了。
                  如果没有您的参与,我们将无法继续前进,因此我们想听听您是否希望看到更多的内容,无论是更多的地区、更多的机制还是更多的故事。调查将包括围绕这些方面的各种问题。令人兴奋的是,我们可以走很多条路,包括真正雄心勃勃的路和更温和但可持续的路,我们真的很想找到一种健康的方式来继续支持《漫漫长夜》,让你在未来的日子里继续在这个世界里游玩。以及我们的其他一些工作,这就引出了我的下一个话题......


                  IP属地:天津9楼2025-04-24 12:59
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                    Blackfrost
                    我想很多人都注意到了在12月的TGA上发布的《Blackfrost:漫漫长夜2》的消息。很多人对此感到非常兴奋,同时也有一些可以理解的疑问:“但你们怎么能在当前游戏完成之前就宣布推出续作呢?”我们现在就来谈谈我们为什么要这么做。
                    拥有多种收入来源的大公司,或者由出版商支持(或拥有)的工作室,他们无需自己支付账单,因此可以在项目之间有大量的停工期——往往是数年。在这些年里,工作室都在开发新的项目,以待将来推出。在这段时间里,工作室的收入来自于出版商提供的开发资金、投资或母公司的工资,但大多数情况下,工作室在这段时间里并没有产生有意义的收入。
                    Hinterland是一家独立工作室,我们每年的成本都来自《漫漫长夜》和《TFTFT》等DLC的收入。在完成《漫漫长夜》和推出续作之间“停摆”两三年是不可行的,因为我们的收入来自于向新玩家销售游戏,这也是我们工作室得以维持的原因。此外,由于我们制作的游戏只收取一次费用,没有大量的DLC或其他持续性收入来源,如果我们不在《漫漫长夜》完成后的合理时间内推出新作,我们就会倒闭。因此,我们需要在继续发行和支持现有游戏的同时,建立新的项目。
                    另一个因素是,如果在制作续集的过程中失去了玩家,那么再想吸引他们就难上加难了。我们希望通过在制作《Blackfrost》的同时继续更新《漫漫长夜》,来证明您对第一款游戏所付出的时间并没有白费——在我们制作《Blackfrost》的同时,您仍然可以在未来继续玩这款游戏并享受其中的乐趣。在《Blackfrost》进入抢先体验阶段后,您可以在游戏更新的间隙回到《漫漫长夜》,继续体验寂静天启。这样,您不仅可以在我们打造的更大的世界中继续游戏,也可以继续在漫漫长夜中投入您的时间,因为您知道游戏会一直陪伴着您,不必非此即彼。随着时间的推移,我们会逐渐将更多的时间和资源投入到《Blackfrost》的制作中,因为它也需要像《漫漫长夜》10多年来一样的专注和投入。但我们认为这两款游戏会相互支持,而两款游戏背后的玩家社区也会成为一个融合社区的一部分,他们热爱 “漫漫长夜 ”这一更广泛的设定理念,以及将两款游戏结合在一起的寂静天启。
                    同样重要的是,独立工作室有机会逐渐为新项目造势。我们没有庞大的营销预算来推广我们的游戏。我们直接向您销售游戏,与您建立直接的关系。像Steam上的愿望单这样强大的系统是工作室对其项目产生期待、收集声誉和兴趣的一种方式,并有希望和期望随着时间的推移将这些愿望列表转化为销售额。一款游戏的愿望单越多,它就越有可能顺利推出,达到获得关注的临界点,并帮助它从Steam上每月推出的1000多款新游戏中脱颖而出(去年Steam上有近19000款新游戏!)。
                    这个系统是Steam运作的核心,因为每次发布或销售都是向加入愿望单者发送购买游戏提醒的机会。因此,在我们准备推出《Blackfrost》的抢先体验版本时,我们确实需要使用这个系统。但只有当我们能够谈论我们的作品、分享它并让新玩家对它感到兴奋时,愿望单系统才能发挥作用!
                    我们知道你们中的一些人对我们在完成《漫漫长夜》之前就宣布《Blackfrost》的消息感到不满,因为你们已经等待第五章很久了,但如果我们必须等到推出第五章之后才谈论我们的其他作品,那么在我们推出《Blackfrost》之前,收入可能就已经枯竭了,这对我们来说将是一个相当严重的问题!我们目前的计划是在《漫漫长夜》发售一年后推出《Blackfrost》的抢先体验版本。我们认为这段时间可以在两款游戏之间创造出足够的空间。
                    我理解你们的心情,我们欠你们第五章,但现下还没有交出,我们也明白你们已经等了很久了。第五章会在今年交付,游戏也会完成。我们知道这很令人沮丧,并不想贬低或忽视你们的感受。我们不是在找借口,我们非常认真地对待我们对你们的责任。
                    但我们也知道,我们一直不敢分享在《漫漫长夜》之外的任何作品,因为害怕疏远或激怒玩家,而玩家有时是相当有敌意的,这在很多方面阻碍了我们的发展。
                    因此,衷心希望你们能对我们耐心一点(就像你们中的很多人一样!),给我们一个谈论《Blackfrost》的空间,不要把其他粉丝挤出我们的社区,也不要攻击开发团队或工作室。没有《漫漫长夜》就没有《Blackfrost》,但反之亦然。在第五章之后,没有《Blackfrost》就没有《漫漫长夜》。这两个项目的未来以及它们的路线图都是相互交织在一起的。
                    有朝一日,我们甚至可能会讨论其他非漫漫长夜或Blackfrost项目!我们希望能与大家敞开心扉,分享我们对其中一些事情的兴奋之情,因为我们知道,即使你不能和我们一起感到兴奋,你也会为其他粉丝留下快乐和兴奋的空间。我们在这里是因为我们热爱这款游戏,我们希望Hinterland不仅仅是《漫漫长夜》。我们希望你们能关心我们的团队和工作室,以及我们希望在未来做出的一切。而不仅仅是你现在正在玩的游戏。因此,请让我们一起确保为大家创造一个安全、积极的空间,让大家分享对《漫漫长夜》和我们未来项目的热爱,而不会因此攻击他人。
                    我们希望能够在未来的开发者日志中分享更多关于《Blackfrost》的信息。如果您在等待第五章的过程中会因此而受到影响,那么我建议您在第五章发布之前跳过我的开发者日志,然后在第五章发布之后再回来阅读。
                    我们必须能够分享我们的工作,这样才能制作出我们想要制作的游戏,并以我们想要的方式运营工作室!希望您能理解并支持我们的工作。
                    如果您想支持Hinterland和我们的未来,请考虑在Steam上将《Blackfrost》列入愿望清单。


                    IP属地:天津10楼2025-04-24 12:59
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                      GOG和WEGAME
                      如果您一直在腾讯的WeGame平台上玩《漫漫长夜》,我们想告诉您,游戏即将更新,与 Steam和Epic游戏商店的产品结构完全一致(《漫漫长夜》=生存模式+wintermute),同时还将更新《TFTFT》。如果您已经拥有了《漫漫长夜》,您将继续拥有它(生存模式+wintermute),无需重新购买。
                      你们中的一些人还询问了将游戏带回GoG的问题。我们一直在与GoG的业务开发团队合作,即将敲定将游戏引入商店的协议。与WeGame一样,之前拥有过《漫漫长夜》的玩家将自动更新到最新版本,如果您愿意,还可以选择购买《TFTFT》。我想说明的是,协议尚未完成;我们仍在处理一些细节问题,但我希望我们能达成一致,并找到一条良好的前进道路。
                      Steam深度折扣
                      最后,您可能会注意到,从4月24日开始的四天内,《漫漫长夜》将在Steam上以一折的超低折扣限时发售。这是我们在Steam上进行的一次尝试,目的是测试有关定价弹性的一些理论。但如果你认为我们做得很好,并想支持我们,你可以向你认为也会喜欢这款游戏的朋友提及此事!我怀疑我们的游戏在很长一段时间内都不会再有这种程度的折扣了。


                      IP属地:天津11楼2025-04-24 12:59
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                        本次开发日记到此结束。感谢您的阅读,希望这些信息对您有用且有趣。如果您想讨论本开发者日志中的任何内容,我们鼓励您在官方论坛(需要注册,由Hinterland和志愿者主持)、Steam(由Hinterland和志愿者主持)或Reddit上讨论《漫漫长夜》或《Blackfrost》(两者均由Hinterland主持)。

                        您还可以订阅我们的时事通讯,以获得有关我们商店新产品或其他一般新闻话题的消息,或者在Bluesky(Hinterland | The Long Dark | Blackfrost)上关注我们。
                        祝大家吃得饱饱活得久久。


                        IP属地:天津12楼2025-04-24 13:01
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                          byd不加班工作室扯这么多有的没的,bug修没修?


                          IP属地:湖北13楼2025-04-24 13:03
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                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-24 13:51
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                              2025-12-28 04:00:46
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                              “added by design”


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-24 14:14
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