普通玩家(22~29c玩家)眼里的大佬是这样的:
1.
大佬们对游戏的追求,似乎只剩下了排行榜上的数据。战力、伤害量、DPS……这些枯燥的数字成了他们的全部追求,再没有其他游戏乐趣可言。
2. 被运营牵着鼻子走,每次新副本、新装备、新护符一出,大佬们总是第一批跟风投入,这几乎成了一种惯性操作,运营商简直精准拿捏了他们的钱包。
3.
一旦投入就停不下来, 装备一旦开头打造,就像推倒了多米诺骨牌,一步步滑向深渊。巨额投入几乎看不见尽头,让普通人觉得他们的坚持太不容易。
4.
夕阳排行榜的奴隶,排行榜的名次仿佛是他们的唯一信仰,即便掉了一名,都要想尽办法冲回去,简直是自愿为排行榜服务的“劳模”。
5.
装备全透明,毫无隐私 ,当然他们也希望如此,夕阳排行榜就像一本公开的装备档案,任何人都能随时复制名字查装备、查战力。普通人避之不及,但大佬们却欣然接受,甚至有些以此为荣。
6.
为了稀有道具拼命,黑龙硬核巢穴的“锋锐护符”、蓝红元素,还有骨龙里的受祝福主副,这些强大的东西,大佬们总能第一时间弄到手。然而,普通人看着这些代价沉重的道具,只能叹一声无语,明年不是就淘汰了吗?
7.
花钱买痛苦 ,普通人玩游戏为了快活,而大佬们好像在用大把的钱买痛苦,高强度肝副本,疯狂砸道具,然后很多人根本不知道为何砸钱,弄好号发现仅仅只是为了进入“饭圈”,然后发现自己根本没时间玩,直接丢给金团或者卖号,快乐在哪?
8.
充钱充到麻木,两万元对我们普通人来说,够生活小半年了。而对他们,不过是护符差额的一笔买单罢了。看着他们豪掷千金,我们只能感慨:这是真大佬。
9.
游戏里的“工具人”。 他们是新副本的开荒先锋,是最早的通关者,但他们无形中成了运营的“工具人”,用来刺激普通玩家跟进消费。
10.
装备上的“炫耀”。 附魔、强化、极品护符,大佬们总是全副武装,在副本里异常耀眼。普通人看得羡慕,但同时又感到无法追赶的距离。
11. 被排行榜“绑架”。 为了排名第一或前几,大佬们几乎把生活都绑在了游戏上。他们的游戏生活强度,让普通人觉得叹为观止。
12. 普通人无法靠近。 普通的游戏圈轻松无忧,有吐槽有玩笑,但大佬们的圈子宛若高消费俱乐部,根本没有普通玩家的空间。
13. 失去了乐趣。 普通玩家玩游戏是为了开心,而大佬们似乎忘记了游戏是娱乐,逐渐成了一种数据与消费的执念。
14. 被夕阳排行榜牺牲。 排行榜的存在既是动力,也是枷锁。明面光鲜的背后,是大佬们无数的精力和金钱投入。
15. 对新副本的极致执意。 新副本刚上线时,大佬们第一个冲进去打榜。而普通玩家却清楚,他们的执着其实不过是高投入的结果。
16. 遥不可及。 每次看大佬的装备栏,只能感慨:这才是真神装吧。而普通人更是心生放弃之意,“反正追不上,佛系就好”。
17. 光鲜背后的代价太大。 夕阳排行榜的成绩耀眼,但普通人看在眼里暗暗心痛:他们可能付出的代价比我们想象的更大。
18. 同情又敬佩。 普通玩家对大佬的情绪是复杂的。同情他们深陷消费与压力的循环中,又不得不佩服他们的毅力和投入。
总结一句话:大佬其实是在买一个进入圈子的门票,因为他们聊的一般是
A:哎呀还差一点就32c
B:弄个锋锐就够了
A:收不到呀
B:我帮你群里问问

1.

2. 被运营牵着鼻子走,每次新副本、新装备、新护符一出,大佬们总是第一批跟风投入,这几乎成了一种惯性操作,运营商简直精准拿捏了他们的钱包。

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11. 被排行榜“绑架”。 为了排名第一或前几,大佬们几乎把生活都绑在了游戏上。他们的游戏生活强度,让普通人觉得叹为观止。
12. 普通人无法靠近。 普通的游戏圈轻松无忧,有吐槽有玩笑,但大佬们的圈子宛若高消费俱乐部,根本没有普通玩家的空间。
13. 失去了乐趣。 普通玩家玩游戏是为了开心,而大佬们似乎忘记了游戏是娱乐,逐渐成了一种数据与消费的执念。
14. 被夕阳排行榜牺牲。 排行榜的存在既是动力,也是枷锁。明面光鲜的背后,是大佬们无数的精力和金钱投入。
15. 对新副本的极致执意。 新副本刚上线时,大佬们第一个冲进去打榜。而普通玩家却清楚,他们的执着其实不过是高投入的结果。
16. 遥不可及。 每次看大佬的装备栏,只能感慨:这才是真神装吧。而普通人更是心生放弃之意,“反正追不上,佛系就好”。
17. 光鲜背后的代价太大。 夕阳排行榜的成绩耀眼,但普通人看在眼里暗暗心痛:他们可能付出的代价比我们想象的更大。
18. 同情又敬佩。 普通玩家对大佬的情绪是复杂的。同情他们深陷消费与压力的循环中,又不得不佩服他们的毅力和投入。
总结一句话:大佬其实是在买一个进入圈子的门票,因为他们聊的一般是
A:哎呀还差一点就32c
B:弄个锋锐就够了
A:收不到呀
B:我帮你群里问问
