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工业区到底意义大不大,是不是说建立工业区,产兵什么的快啊!

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前一阵看大佬们都在砸学院,宗教什么的。我想问,工业区这个应该很好用啊?


IP属地:黑龙江1楼2025-04-24 21:25回复
    区域是会随着科文涨价的,工业区你就当他是个发电壳子就行,就那点锤子相邻还不如初始丘陵。


    IP属地:江西2楼2025-04-24 21:45
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      2025-08-11 19:56:12
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      工业区要规划一下水渠,堤坝,矿山,战略这些相邻加成,加成高了才有收益。主要是能发电加其他产出,正常玩基本都要拍一下,至少我肯定会选几个城市拍。另外还有大工点数可以招募奇观大工秒奇观。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-24 21:47
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        工业区英国高炉那种出才划算吧 可以加四五十生产力


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-04-25 03:05
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          原版工业区性价比很低


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-25 07:28
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-25 07:29
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              工作坊加3生产力 而一座矿山也是加3 改良地块更便宜


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-04-25 08:13
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                你别应该
                你说清楚为什么觉得工业区很好用你就知道到底好不好用了


                IP属地:广西8楼2025-04-25 08:45
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                  2025-08-11 19:50:12
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                  是很好用的,不发展生产力对面把你一波兵杀完你就没后续了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-04-25 09:22
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                    不打极限飞天堆数据很爽,al还不喜欢抢大工玩德国核心出装工作坊+6文化,工厂+4生产力,煤炭发电站,工业相邻翻倍


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-04-25 10:23
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                      要发电摇大工,肯定建工业区的。爆兵的话工业区对很多文明作用不大,而且只要科技高,跨时代的兵一个顶好多个


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-04-25 10:46
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                        工业区的回锤周期偏长,如果不是早拍或者凑加成的话,一般只用来升发电厂发电


                        IP属地:青海来自Android客户端12楼2025-04-25 12:52
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                          不是特定文明或者工坊mod,工业区对生产力加成不显著,但是大工可以加速奇观或者航天项目,电脑又不爱抢


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-04-25 13:52
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                            有陵墓的情况下把达芬奇和工厂加锤的都拿下,那工业区简直爽飞


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-04-25 14:32
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                              2025-08-11 19:44:12
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                              不规划加成的话肯定不好用 尤其是产兵 因为你砍树能砍出来很多兵 前期一个矿山在花费产能低的阶段也能出几个兵 pve的情况下ai都喜欢出农田 一个掠夺就是50血 打到哪里抢到哪里兵是用不完的 升级就用抢来的钱


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-04-25 14:35
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