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AI建造逻辑下的悲剧

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AI选择建造因素有很重要的两条:一是资质够不够,AI不会在资质不够的地区盖需要缺少对应资质的建筑,二是利润。
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如何理解以上原则,假定两座城市都有矿,资质都很OK,AI会选择在高利润的城市盖,而不是低利润的城市盖。
举个例子,山西和云南。 开始我在云南和山西分别造了5级铁矿,再没手动造过。而后山西铁矿到达96级的时候云南铁矿仅到达15级。钢铁厂也是山西远高于云南。 仅仅是因为山西人工便宜,长期有失业,而云南基本没有失业且有特货,工资比山西高很多。
于是在AI的逻辑的长期发展下。部分被遗忘的城市发生了惨剧。。。
公司总部所在的beijing生活水平接近30,而宁夏失业人口超过了1M,生活水平12。地区间贫富差距显著。
宁夏除了我给他主动统建的5级铁路外,AI什么都没给他造。。。
类似城市还有广西、广西西等。。
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产生类似原因的还有资质问题,在开出学校前,我在重点城市挂促进交流,把一批地区的识字率拉上30就换一批地区,方便后续出工程师资质。出学校后就都不搞交流了。
很不幸,这些没发展起来的城市都是没挂过交流的,一步慢步步慢。
AI开始选址的时候这些地方没资质,没选到他们。 后面等他们有资质的时候,别的地方已经发展起来了
拼得是吞吐,而他们没吞吐。
可以预见到的是,最后别的地方自给农消灭完,美好年代一出,这些被遗忘的地区因为人工便宜,能等到的就只有500级艺术中心了。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-04-25 10:06回复
    这个还是好解决的咯,主要还是移民机制有问题,该润不润。而如你举例的宁夏只需手动开造一些厂即能让ai接管,毕竟是沿河+接入


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-25 11:59
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      2025-08-07 21:11:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以在v3里地块太细是个debuff


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-25 17:59
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        原版ai就这样子,建议打个优化ai逻辑的mod


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-04-27 08:53
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          现实如此。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-27 13:58
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