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今天的一些更新还挺有意思的

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IP属地:广东1楼2025-04-26 10:28回复
    重点的几个更新
    添加了医疗兵自动复活动作,现在医疗兵可以治愈靠近医疗兵的战友(半径值可修改)
    增加了医疗兵自动复活功能,玩家可以通过鼠标点击和拖动(半径最大100米的圈)将其放置在地面上的一个固定点上,医疗兵将自动复活圈内的所有倒地的士兵。
    为许多现有操作添加了键分配选项:引擎开关切换、压制火力、埋设地雷、排雷、放置炸药以及建立医疗帐篷、各种掩体、防御工事和散兵坑的动作。
    增加了车辆伤害报告,以便在单位被选中或在直接控制时显示在UI(屏幕左侧)中。
    为小型武器添加了新的武器参数(FiringTimeoutDistanceFactor),该参数根据距离修改射击间隔(仅适用于人类)。
    更新小武器,包括新的武器参数及其爆炸量/时间。
    更新士兵战壕模型和设计,只提供战壕内的掩体点,并有更好的击打框,在试图摧毁战壕时提供更多的连贯性。
    更新/大幅重做的美国解放战役任务:“日日夜夜”和“树篱地狱”


    IP属地:广东2楼2025-04-26 10:31
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      2025-08-09 14:56:01
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      征服
      更新征服系统,引入新的音乐系统:
      - 音乐基于玩家的国家,并在一定程度上基于敌人的国家随机播放
      - 改进系统以确定是否应播放动作音乐(更具动态性)
      - 增加了可以播放的可能音乐曲目数量
      - 增加了稀有/特殊事件,播放英雄音乐(比如艾丽卡)
      将机器人难度参数数据添加到任务脚本中/被任务脚本使用
      增加了随机删除敌方旗帜防御者的功能,现在基于机器人难度设置【用户正在攻击】。在普通和简单难度下没有改变。在困难和英雄难度下,随机删除的敌方防御者减少了(也就是说高难度下的ai防御兵力将比以前更多)。
      如果地图的地形/建筑物允许,增加了低空空袭的选项。
      固定敌方空袭,飞机在首次飞过后不会再次攻击。(高度差大和Z以下地形)
      修复了DCG Dubovka上缺失的高程图多边形和破损的地形纹理。
      修复了DCG Puhoksen上的破损纹理。
      在DCG Ranes上固定房屋纹理
      固定在DCG Crisbecq Battery地图上的MG在Tobruk_mgun实体中无法重新装填弹药。
      修复了 mgun_ring 和 h39_turret 中缺少“no_scavenge”标签的问题,这样地图实体在征服模式中就无法被占领。(玩法超级削弱确信)
      固定苏联飞行员(蓝色人)


      IP属地:广东3楼2025-04-26 10:33
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        为许多现有行动添加了关键任务选项:引擎切换、镇火、地雷、排雷、工厂炸药、医务人员帐篷、各种部署、防御工事和小洞
        在界面操作中添加了“Key”关键字,当在/profiles/中设置相应关键字时会更新,并更改了游戏内选项。允许为自定义操作创建密钥分配
        增加了医务人员自动复活动作,以治愈靠近医务人员的士兵(半径值可修改)
        增加了Medic自动复活动作,玩家可以通过鼠标点击和拖动将地面上的固定点放置为可伸缩半径(100米最大)
        为fg42_scope和stg44_scope武器添加了瞄准视图(这玩意征服里也没有啊)
        添加了新的K98k螺栓声(拉大栓爱好者福音)
        增加了新的草和花灌木
        添加了一些浅色地表纹理
        增加了双精度骨架矩阵和IK,主要用于瞄准和射击
        为雪路堤3系列添加了卷数,以便它们为步兵生成掩护,同时仍允许穿过/穿过(解放冬天地图)
        在选中或直接控制单元时,增加了车辆损坏报告,可在UI(屏幕左侧)中显示
        为小武器添加了新的武器参数(射击间隔距离因子),可根据距离修改射击间隔(仅限人类)
        带有新武器参数和发射数量/时间的更新小武器:
        SMGs
        -短距离突击现在射击次数减少(从+10到4-8)
        -随着敌人越来越近,爆发间隔时间缩短
        步枪
        -不再在较短距离内发射"双射"
        -随着敌人越来越近,爆发间隔时间缩短
        半自动步枪
        -不再在较短距离内发射"双射"
        -随着敌人越来越近,爆发间隔时间缩短
        战斗步枪(BAR,FG42,AVT40)
        -短距离空袭的射击次数减少
        -随着敌人越来越近,爆发间隔时间缩短
        - FG42现在可以在更远的距离发射快速单枪射击
        - AVT40 现在将像 SVT40一样,在更远的距离发射单发射击,并在短距离爆发射击


        IP属地:广东4楼2025-04-26 10:35
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          更新了散兵坑的型号和设计,因此只提供洞内的覆盖点,并有更好的击打盒,以在试图摧毁洞时提供更多的一致性。
          更新扫雷器周围的排雷标识,仅供盟友使用,不供敌方玩家使用
          更新的LVT-4,增加了4个乘客座位,总共12个(更大的馅饼)
          更新了rock_group01-04实体,可以通过“粉碎”来摧毁。它们和建筑物一样,只能被中型和重型坦克碾碎。
          更新了一些前台地面纹理
          更新了通用MK2的车辆视图
          更新的美国车辆视图
          更新了豹系列坦克,使其越野速度略有提高,并依次提高最高速度
          更新了苏联海军陆战队的人体模型,增加了弹药带
          最新消息:陆军炮兵将穿上短上衣而不是衬衫
          更新了库存中的一些AT-榴弹尺寸,使其更符合其他榴弹尺寸
          -将 RPG40 手榴弹的尺寸从3x2减小到2x1(现在可以拿更多了)
          -将英国的No73手雷的尺寸从3x2缩小到3x1
          -将molotovs和pwm_l手雷的长度延长1个单位
          移除用于多人游戏和英雄难度的武器爆破修改器
          从芬兰俘虏的ISU152中移除DSHK坐标/武器(似乎它历史上没有它)《===(芬兰大削弱)
          从米德瓦伞兵中移除连体服,因为他们当时没有穿连体服;并随机抽取伞兵头饰


          IP属地:广东5楼2025-04-26 10:42
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            修复了 panzer3e 和 panzer3f 的悬架、动画、错误的 x 和 xx(完全不同的模型)以及其他各种方面
            修复了 panzer2c 的悬架和缺失的履带中断动画
            修复了 panzer35t 缺少的履带中断动画
            修复了 panzer3m 的履带中断动画
            修复了 panzer2l 的履带中断动画
            修复苏联 BT-7A wheelr2 和 wheell2
            修复芬兰 BT-42 wheelr2 和 wheell2
            修复了t26_33和Stalinetz60的任务/地图中使用的过时的冬季texmod名称(w ->冬季和冬季1(如适用))
            修复了美国 105 毫米 M2A1 有时无法正确瞄准的问题
            修复了野牛 (Sturmpanzer I) 缺少动画的断轨问题
            野牛的固定悬架 (Sturmpanzer I)
            修复了 bison_x 上的错误履带纹理 (Sturmpanzer I)
            修复了 Jagdtiger 使用的枪支文件不正确的问题
            修复并添加了悬架系统到欧宝 blitz
            修复了 m3 lee 错误轨迹蒙皮修改器设置
            修复了间隔装甲上的超级潘兴孔体积延伸到装甲板中太远的问题
            修复了 isu152、isu152_fin、citroen_7_civ、citroen_7_ger、schwimmwagen、ford_gpa、m6_gmc、gaz67、gaz67b 的“RAM”卷
            修复了Tiger 2H 下船体板的固定角度
            修复了 Sherman5c (Firefly) 中的弹药量位置
            修复了 dshk 法线纹理
            修复了 15cm SiG 33 加农炮的探测设置不正确,导致其无法正确出现在战争迷雾中的问题


            IP属地:广东6楼2025-04-26 10:43
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              修正了40mm ITK38b拖拽链接的位置。
              在重新装填期间,固定时间关闭5厘米Pak 38大炮的炮闩。
              固定M13和M16 MGMC半履带车炮塔组件物理碰撞盒
              修复了多个车辆上的孔体积缺少“volume”标签的问题
              修复了tiger2h的righttrack动画皮肤问题。
              固定 t26_33_枪管和维克斯6t炮盾在破裂时的纹理替换问题
              修复 bt5 履带中断动画问题
              修复了T27和BT2变体及其履带的冬季纹理缺失问题。
              T-26 M1933冬季纹理的固定命名
              固定在50mm_kwk39上的音量
              固定芬兰5厘米Pstk38以使用与德国5厘米Pak38相同的车辆视图。
              配备迫击炮固定的半履带车,以便在车辆行驶在不平坦的地形时能够更好地射击。(在崎岖路面上的迫击炮车精准度提高了)
              固定 T-60 缺少中断动画,替换现有动画,改进悬挂系统,并更新 x 型号。
              修复破损车轮上的缺失x纹理,以及20mm flak30车轮和挡泥板上的缺失后多边形。


              IP属地:广东7楼2025-04-26 10:45
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                粗翻译大概是这样的 和游戏结合的精翻就等吧里的大神做了(


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-04-26 10:48
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                  2025-08-09 14:50:01
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                  太好了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-26 12:09
                  回复
                    终于更新了


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2025-04-26 13:04
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                      听不懂思密达话说这样是不是意味着又有不少mod要等更新了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-04-26 13:10
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                        太好了,感觉蛮有意思,今晚上把征服看看


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-26 13:11
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                          @网卡队长 马萨卡


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-26 13:49
                          收起回复
                            好多内容又可以再开个征服了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-04-26 14:14
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                              2025-08-09 14:44:01
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                              不知道咋回事,这次更新无限反复验证文件,验证完了继续再验证,等一个小时了,感觉还不如卸载重新下载快


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-26 14:29
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