冰汽时代吧 关注:41,176贴子:235,385

这游戏实在太难了

只看楼主收藏回复

第一局没造钻机造了温室,结果木材耗尽,寄
第二局造了钻机,结果没有及时升资源建筑,-70度就扛不过去了,寄
第三局总算挨到了暴风雪,太哈人了,一共110人冻死了30个,十几个截肢,剩下的人不是轻伤就是重伤,不满度爆表给我撵走了
大佬们有没有什么建议,人数多少比较好,资源建筑造多少个



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-04-26 20:08回复
    延长工时是不是一开始就要点?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-26 20:14
    收起回复
      2025-08-11 19:17:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      查查攻略即可


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-26 20:53
      回复
        直接b站找攻略照抄


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-04-26 22:20
        收起回复
          人就是生产力,人越多发展越快


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-26 22:23
          回复
            人越多越好 这游戏只有开局有压力


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-04-26 22:23
            回复
              开局别造钻机造锯木厂,食物靠温室,煤炭靠采煤机。科技就按照锯木厂-灯塔-二本-温室这样子点。法案照着应急班次-延时班次-汤这样子去点,如果有重病的可以先点个根治疗法。
              开局的生食材别急着做成食物了,难度不高的话刁民可以几天不吃饭的,伙房可以先放个病人进去,这样刁民就不会啃生食材,等到刁民重度饥饿快饿死了再做饭,基本上这个时候你的第一波探索队也已经带着食物回来了,汤也有了可以让伙房做汤。
              前期一定要舍得加班,科研不能停,第一天晚上哪怕刁民没帐篷睡觉也要搞科研,工程师白天科研晚上进救护站,刁民白天工作晚上让他们盖房子,速速把人口的生产效率提起来,初始科技下一个人生产的东西是养不活他自己的,人越多资源越紧缺,只有把科研提起来才能提高生产效率。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-04-26 22:31
              回复
                这游戏有个固定流程,上来先造三个研究站,收集站把所有地上物资收集下。研究顺序是伐木场,灯塔,钢厂,一级,温室,支架工厂,伐木效率,更多探险队,加热器,工棚,后面就是优先资源和更多探险队。然后政策顺序是应急班次,根治,人满为患,汤,童工,后面是点信仰压不满。还有一个小技巧,就是研究站第一天就开应急班次不死人,后面只要不满低于1/2,就开研究站的应急班次,6点开,7点半把人都撤出来,8点半再塞进去,就能一直不死人疯狂科研。按这套流程随便打都能过


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-04-26 22:54
                回复
                  2025-08-11 19:11:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  在略微保证温度的情况下不停提高生产力,先是木头,食物,钢铁,这游戏还是自己琢磨好玩


                  IP属地:巴西来自Android客户端9楼2025-04-26 23:00
                  回复
                    初期食物就靠一个温室开延时班次+汤就能养150人,初期就开两个伐木场和两个钢厂,工棚研究完就研究医疗站,然后出2个医疗站,煤开始靠捡,捡完就可以靠煤矿了。第一疯狂偷应急班次研究,第二尽快出温室,第三尽快出两个探险队,然后就稳了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-04-26 23:01
                    收起回复
                      因为应急班次会死人,一死人不满爆炸就输了,但应急班次有个bug,就是开的那个时间加两个小时的时间点会结算,也就是说你开应急班次以后,在1个半小时后把人都撤出来,2个小时结算时就不会死人,2个半小时把人再塞回去,就白得15小时生产力,用这个方法偷科研,科研到位了一切都很爽


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-04-26 23:14
                      收起回复
                        玩几把熟悉套路就不难了


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-04-26 23:34
                        收起回复
                          前期早点开锯木场和钢厂,猎人屋前期没稳定食材供应渠道先造两,只有保证了木头和钢材够科研速度就嘎嘎起飞了,前期不要开24小时搞科研,本来工程师就不多,一开你没微操好就死了,加班是必须加的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-27 02:45
                          回复
                            童工人满为患汤延时班次,这四个是必须的


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-04-27 03:30
                            收起回复
                              2025-08-11 19:05:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              发展的太慢了,别的倒没什么,开局就是关键,选好人采野外资源,然后材料够了就做工作站(前期打底三个工作站后期拉人了再建)科技就是锯木厂-灯塔,先派人出去找人找资源才是发展的关键。


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-04-27 08:19
                              回复