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理性讨论画幅换算

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如图,画幅不同,换算的焦段,虚化效果和进光量三者里是否其他两个都需要换算,而进光量不需要换算?我不知道自己的理论对不对,想请大佬解答


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-04-26 20:47回复
    要比进光量就光圈倒数平方乘以画幅面积,你算算你俩谁大呗,不过这还没管透光率,估计也没人真的关心


    IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-04-26 22:01
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      2026-06-10 14:18:36
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      单位面积的进光量不需要换算,总进光量需要按照CMOS面积进行换算


      IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-04-26 23:49
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        浅显讨论的话你说得对,他最后那一条其实就是虚化效果的具象化,只是他根本没悟
        深了讨论的算了,非常令人头大,也没啥意义,能力范围内买能买得起的光圈最大的镜头总不会错……


        IP属地:河北11楼2025-04-27 02:41
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          等效焦距,等效光圈这些都是垃圾说法,属于典型的理科盲思维。相同焦距和相同物距下,DX和FX的区别仅仅是画幅——你相机记录的范围——好比你站在家里某个位置不动,通过窗户看外面VS把整面墙砸了看外面的区别。


          IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-04-27 08:16
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            只计算镜头进光而忽视传感器成像,属于片面理解的错误,缺乏对整个系统的把握。如果你是用镜头对着太阳烧白纸,那完全无所谓。可惜了,要用CIS成像,那不好意思,进光要等效。
            以下实测数据均来自dxo数据库:
            一个24mp的全画幅传感器,它的像素尺寸是6*6µm,它的满阱容量是前照式82Ke-(d750);一个24mp的半画幅传感器,它的像素尺寸是4*4µm,它的满阱容量是前照式36Ke-(d7200)。等到了背照式大像素,imx410阱容甚至能高到96Ke-。82Ke-和36Ke-,几乎完全对应了36µm2和16µm2两倍多的面积的关系。
            那么这时候我想请问,都是24mp前照式传感器,它们吃光有没有区别,是不是全画幅的每个像素都吃光更多。CIS先做光电转换再做模数转换,那是不是吃光更多的最后成像更好。
            一个60mp的全画幅传感器和一个26mp的半画幅传感器,它们的像素尺寸都是3.76*3.76µm,没错它们就是a7r5和a6700。它们的阱容一模一样几乎都是40Ke-,并且由于像素结构完全相同单个像素性能也完全相同,动态范围折线几乎是完全平行的两条折线。
            那么为什么有完全平行的两条折线呢?原因就在于a7r5整整多出来一倍还多的像素量。已知从a7r5中心裁切apsc范围的图像,得到的图像无论从画质还是内容都相同,这个大家都没有异议。可是,如果我不裁切呢,我把60mp的图像调整尺寸缩成26mp,谁的画质更好?虽然单个像素性能一模一样,可是全画幅偏偏就是在外围多了一大圈像素,这些多出来的像素也都是实打实的吃到了光。
            谁吃的光多,谁就有信号,谁信噪比就强,谁画质就更好。
            就这么简单。


            IP属地:吉林13楼2025-04-27 09:02
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              说了那么多所谓进光量影响的无非就是快门速度135画幅的精髓就是速度 等效焦段 相同iso 看谁的快门能拉的高


              IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-04-27 09:02
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                这么简单你想不通吗?手机1.8的光圈跟全幅1.8的光圈比进光量是不是差了几十倍?简化来说光圈只是单位面积的进光量,总进光量就是要乘上cmos的换算系数,所以小底手机的f1.8才比不过全幅f8


                IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-04-27 10:30
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                  2026-06-10 14:12:36
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                  焦段,虚化效果都需要换算。进光量有点特别,因为不同画幅的ISO需要换算(噪点水平),例如,全幅iso 1600等于m43的400。 进光量的换算体现在iso上了。


                  IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-04-27 16:18
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