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新功力系统《文心》养成详解 & 资源获取汇总 & 打造规划

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4月28日 文心系统上正式服。
本文针对没有仔细研究过体服文心系统的玩家,在正式服实装之前快速了解文心系统;
或对初步了解大致规则的玩家,根据投入情况建立该功力系统的养成规划。
部分内容可能明天慢更,可点击收藏明天下班路上慢慢看,上线不迷茫


IP属地:浙江1楼2025-04-27 21:02回复
    本层先对整个系统的内容来个省流总结:
    1. 技能融合页面在文心界面里,但免费;本篇所介绍的花资源养成是独立的功力系统。
    2. 这是一个靠时间缓慢养成的系统;氪金的主要作用①突破白嫖的养成瓶颈,以及②可以适当加快养成进度。
    3. 文心系统拉开差距的点在于:
    前期——突破(道具产出少且前期肯定溢价);
    后期——武学属性(具有强随机性,不可洗练,不满意只能重新获取或交易)。
    4. 整体体验比灵势好:
    ①抽取花费不算多,且有保底(代币),不会出现灵势这种几十万绑点无事发生的情况。
    【同时需要前排提醒的是,绑点抽取文心道具的提升有限,建议不要无脑大量抽取。】
    ②整个系统除了到最后期的追求属性阶段,基本为稳定提升。
    ③白嫖(只靠活跃产出)也可得到镇派武学。
    5. 理性看待功力系统:出归出,该咋玩咋玩,不必为一个新功力点增加投入。老板养服不影响白嫖血赚和小氪怡情。


    IP属地:浙江2楼2025-04-27 21:10
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      2025-08-06 06:54:26
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-27 21:14
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        文心系统总体不算复杂,可用两条成长线覆盖其养成顺序,并概括其功力点。如下:
        ————
        【线路Ⅰ:随时间获取“悟性值”→用“悟性值”点“文脉点”→点满后“突破”文脉点。】
        该线路可获得固定的基础属性、突破属性、共鸣属性、境界属性。
        ————
        【线路Ⅱ:活跃获取/点券绑点抽取获得“武学”→装备“武学”。】
        该线路主要追求品质和词条更好的“武学”,获得满意的属性,并结合线路Ⅰ的突破情况获取“融会贯通”属性。
        ————
        两条线路并行存在。
        ————
        由于以上表述涉及问心系统的新名词,本层先用一些旧功力系统的名词来解释、类比,方便大家快速理解。


        IP属地:浙江4楼2025-04-27 21:23
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          本层简单介绍下相关养成消耗和功力数据。(若有误差以正式服上线为准)
          1.用悟性值进行修习,每个文脉点的满功力是15。修习满一个文脉点需要2500悟性值。
          2.用“文脉要诀”突破文脉点,成功获得60功力。突破具有随机性,第一次5%,每次失败后提高下一次概率2%,消耗较多。
          3.突破指定文脉点获得共鸣属性和功力,满足条件自动激活。每一条功力不同,猜测是按当前功力换算机制算得。
          要点:共鸣中包含破招、拆招、灼魂等顶级属性。

          4.一个境界12个文脉点全部突破后,整个文心系统功力提升1%.(不多,氪佬的锦上添花而已)
          5.装备武学获得功力:满功力(100%的镇派)为1144,浮动最低为61%功力;金色为45%-60%功力。每个境界能能带一本武学。
          6.融会贯通属性:当前境界12个文脉点全部突破并且装备镇派武学,即可获取以下属性和功力。


          IP属地:浙江8楼2025-04-27 21:53
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            本层介绍【武学】。
            整体步骤:获取武学→鉴定(花银两)银两→装备。
            【武学】的属性获取是整个系统随机性最大的部分,也是氪佬追求顶级属性需要最大花费的部分。

            如图,每个武学有四条属性【起承转合】。
            【起承】是基础属性为主,【转合】战斗属性为主。
            具体产出搬运:

            心境一 · 沉著
            【起】【承】:力道、气劲、根骨、洞察、身法、气血
            【转】【合】:外功攻击、内功攻击、命中率、会心率、外防削弱、内防削弱
            心境二 · 劲健
            【起】【承】:力道、气劲、根骨、洞察、身法、气血
            【转】【合】:外功防御、内功防御、格挡率、韧劲、外攻削弱、内攻削弱
            心境三 · 雄浑
            【起】【承】:力道、气劲、洞察、外功攻击、内功攻击、命中率、会心率、外防削弱、内防削弱
            【转】【合】:根骨、身法、气血、外功防御、内功防御、格挡率、韧劲、外攻削弱、内攻削弱

            不同于洞见的四条启发属性,武学属性的【起承】与【转合】可能是相同属性。
            这就给追求极限属性提供了可能,毕竟雨露均沾的不伦不类属性不是大佬的追求。
            ————
            属性保底:仅限镇派武学
            官方提供的鉴定保底规则有以下两点。
            1.每3次鉴定中至少出现一次,【起】与【承】,或者,【转】与【合】是同一种类型的属性。
            2.在镇派武学的鉴定过程中,少侠未出现高品级的属性章节或特技时,则出现高品级属性和特技的概率会持续提高。
            我的评价是:随机性依然很强。
            ————
            所以武学的重复获取、鉴定是文心系统最大的坑。
            但此坑不坑普通玩家,有啥带啥就好。
            有能力的玩家还可以通过获取非榜镇派武学,鉴定赌好属性拿来卖。


            IP属地:浙江9楼2025-04-27 22:10
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              今天先更到这里,抽取实况、养成规划等明天正式服更新完再慢更。


              IP属地:浙江10楼2025-04-27 22:12
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                有没有课代表总结一下,言简意赅点


                IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2025-04-27 22:19
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                  2025-08-06 06:48:26
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                  其实就是就是经脉加洞见缝合2.0,这个功力拉开差距不大,基本一年后白嫖和大佬也就差个共鸣功力。但属性拉开差距非常大,同样9镇派,人家双满甚至3满百分甚至是主属顿悟,你却是4条5维,差距不是一点两点!但对于赌狗来说,鉴定出双满会心,双韧劲这些,或者4条满百分比属性的镇派,卖个两三万块不成问题,有梦幻鉴定军火那味道了


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-27 22:22
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                    有啥带啥吧!过几天倒闭的游戏


                    IP属地:宁夏来自iPhone客户端13楼2025-04-27 22:32
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                      那这样感觉不适合用绑点抽取…更适合点券


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-04-27 22:32
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                        只用塞三本武学进去吗,其他的鉴定之后词缀不行的全部分解就可以了?


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-04-27 22:57
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                          强随机专坑土豪,欧洲狗赚翻了,概率拉满


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-04-27 23:00
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                            综合以上先提醒下,不要明天上号直接梭哈绑点了。
                            绑点抽取的主要产出是紫色以下垃圾武学,分解了也都是绑点代币
                            绑点代币也就基本是用来换镇派武学和坐而论文。
                            ————
                            所以大量绑点去抽取的目的只有:
                            1.每周完成2次坐而论文。
                            不过光打本产出的也能换坐而论文,并且纯白嫖的话这个非必选项,等一等早晚能瞒修习
                            2.加速镇派武学的兑换。
                            注意,只是能加速而已。不抽都能白嫖
                            3.用非R途径获得金色武学追求属性
                            绑点代币换镇派武学追求属性太慢。
                            ————
                            如果没有以上目的,不建议大量抽取
                            只要初期大致满足武学需求后,看情况抽个里程碑相对比较合适。
                            至于点券抽取?不差钱当然是可以抽的。
                            不过建议是理性游戏,谨慎消费。


                            IP属地:浙江17楼2025-04-27 23:52
                            收起回复
                              2025-08-06 06:42:26
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                              灵饰已经很少人氪了,因为非酉重氪真是0提升。


                              IP属地:广东18楼2025-04-27 23:58
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