本层介绍【武学】。
整体步骤:获取武学→鉴定(花银两)银两→装备。
【武学】的属性获取是整个系统随机性最大的部分,也是氪佬追求顶级属性需要最大花费的部分。

如图,每个武学有四条属性【起承转合】。
【起承】是基础属性为主,【转合】战斗属性为主。
具体产出搬运:
“
心境一 · 沉著
【起】【承】:力道、气劲、根骨、洞察、身法、气血
【转】【合】:外功攻击、内功攻击、命中率、会心率、外防削弱、内防削弱
心境二 · 劲健
【起】【承】:力道、气劲、根骨、洞察、身法、气血
【转】【合】:外功防御、内功防御、格挡率、韧劲、外攻削弱、内攻削弱
心境三 · 雄浑
【起】【承】:力道、气劲、洞察、外功攻击、内功攻击、命中率、会心率、外防削弱、内防削弱
【转】【合】:根骨、身法、气血、外功防御、内功防御、格挡率、韧劲、外攻削弱、内攻削弱
”
不同于洞见的四条启发属性,武学属性的【起承】与【转合】可能是相同属性。
这就给追求极限属性提供了可能,毕竟雨露均沾的不伦不类属性不是大佬的追求。
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属性保底:仅限镇派武学
官方提供的鉴定保底规则有以下两点。
1.每3次鉴定中至少出现一次,【起】与【承】,或者,【转】与【合】是同一种类型的属性。
2.在镇派武学的鉴定过程中,少侠未出现高品级的属性章节或特技时,则出现高品级属性和特技的概率会持续提高。
我的评价是:随机性依然很强。
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所以武学的重复获取、鉴定是文心系统最大的坑。
但此坑不坑普通玩家,有啥带啥就好。
有能力的玩家还可以通过获取非榜镇派武学,鉴定赌好属性拿来卖。
