
这以前我也吐槽过,宠物的护卫大部分等级都是减防扛伤害,人的是除了1级都是加防扛伤害,你和宠物差不多硬的情况下使宠物扛伤害对于“你+宠物”这个整体都是纯亏,浪费宠物一次攻击机会,被打的总伤害还多了。使宠物护卫你能赚的情况除非是宠物是钢板、你是豆腐。问题是但凡加点正常的人谁是豆腐?换成是我,把宠物省了,根据情况决定是两次都出手还是1打2防御(还有可能是1打2阳炎)。能用圣盾的职业还可以1打2圣盾,有着魔法、物理双防还有稳定的减伤。以上这些怎么都是“赚”。
反正我实在想不出使宠物护卫这种巨亏的操作什么时候用得着。对我而言,反正我不是把宠物看成替死鬼。队伍里任何一个不管是人还是宠物的单位都是队伍的一部分,受到伤害都要耗费队伍的治疗量。不管是靠队伍的能治疗的职业还是靠单位自己的回血能力。早期也许因为玩家的水平太次导致人物没有多少回血能力而全靠宠物挡刀再自己恢复。现在像是“如何用好低级明镜”、“人物加点如何合理”之类的现成理论都存在十几年了,再去当原始人只能说明玩家自身的水平太次了。