1.电竞最容易长青的方式,是让玩家和职业选手更贴近,水平有高低很正常,但需要相似的游戏方式才能保证生命力。
2.猛攻杯已经是当前最好的赛制了,以下是我的改进建议。
3.基于1所说,比赛应当只算经济账,不需要像一些玩家建议的积分制。搜打撤游戏,大家都应该以钱为目标才对。无论是以小博大还是以大欺小,都是如此。
4.基于3提到的,一个曼德尔砖应当按当下汇率折算为50w到200w不等的哈夫币,且曼德尔砖在整个比赛中完全按照真实的爆率随机出现。由于曼德尔砖的死亡带出机制,也可以增加抢夺的吸引力。
6.给出两种方式推演比赛公平性:
6.1.为了保证竞技性,入局后,应当公布全局的大致物资价值,和物资热力图,引导焦点争夺,提高比赛观赏性。
6.2.完全按照真实情况,但需要延长赛期保证游戏的公平性,或者在后期大幅增加曼德尔砖的刷新率。但是确实很多时候,随机性才是游戏精彩和戏剧的原因。对于超强实力选手而言,击杀对手也是自己晋级的方式。
7.鼓励单人,双人参赛。所有的计算,均按照人均带出价值。丰富游戏的内核,吸引不同的玩家群体观赛。季后根据不同玩家的胜率调整带出价值的系数确保参赛积极性。
8.6格安全箱可以花费带出价值解锁,9格安全箱可以设置局内任务解锁,给不同的玩家群体更丰富的战术选择。

2.猛攻杯已经是当前最好的赛制了,以下是我的改进建议。
3.基于1所说,比赛应当只算经济账,不需要像一些玩家建议的积分制。搜打撤游戏,大家都应该以钱为目标才对。无论是以小博大还是以大欺小,都是如此。
4.基于3提到的,一个曼德尔砖应当按当下汇率折算为50w到200w不等的哈夫币,且曼德尔砖在整个比赛中完全按照真实的爆率随机出现。由于曼德尔砖的死亡带出机制,也可以增加抢夺的吸引力。
6.给出两种方式推演比赛公平性:
6.1.为了保证竞技性,入局后,应当公布全局的大致物资价值,和物资热力图,引导焦点争夺,提高比赛观赏性。
6.2.完全按照真实情况,但需要延长赛期保证游戏的公平性,或者在后期大幅增加曼德尔砖的刷新率。但是确实很多时候,随机性才是游戏精彩和戏剧的原因。对于超强实力选手而言,击杀对手也是自己晋级的方式。
7.鼓励单人,双人参赛。所有的计算,均按照人均带出价值。丰富游戏的内核,吸引不同的玩家群体观赛。季后根据不同玩家的胜率调整带出价值的系数确保参赛积极性。
8.6格安全箱可以花费带出价值解锁,9格安全箱可以设置局内任务解锁,给不同的玩家群体更丰富的战术选择。
