它和传统冲锋枪的直线弹道不同,是倾斜弹道,而倾斜弹道有什么问题呢?
那就是它的倾斜程度和你的握法有关,而握法在apex这个游戏里是体现不出来的倾斜程度会影响子弹命中的终点,也就是说,双枪握法越向中倾斜,那么子弹交汇的终点越近,你的集火点就越近双枪的握法越平行,那么子弹的交汇点就越远看起来好像很正常,是不是但不正常的是,你的准心瞄准的时候,只能判断横截面,是不能判断纵截面的举例:你用4040打10米远的目标,和打50米远甚至100米远的目标时,你的准心都是瞄准同一个点,但打出的子弹交汇点却不一样想象一下你在打10米远的目标,系统却给你调用打100米目标的弹道会怎样?子弹会从目标两边擦过去,然后在100米处交汇各位想想有时自己在玩4040时弹道是不是会很抽象?🤔传统冲锋枪的直线弹道,只要你的准心瞄准那个点,那么它就只会直直的射过去,不管你是10米,50米,还是100米4040的弹道从本体到被打中的目标,就是一个等腰三角形,而传统冲锋枪弹道是一条直线用4040瞄准时,哪怕你的准心始终在横截面是同一个点,但你在纵截面离目标越远,这个等腰三角形的顶点角度就越小。相反,你离目标越近,此时你的准心瞄准的是同一位置,那么这个等腰三角形的顶点角度就越大。发现了么,4040的倾斜弹道角度会随着目标与你瞄准的距离改变而改变,这就是为什么你瞄准的是同一个点,距离不同但子弹交汇处不同的原因这也是p4040弹道抽象的原因,各位在用p4040对枪时是不是总感觉怪怪的,感觉自己明明正常在跟枪,弹道却飘忽不定的原因,问题就在这里如果和你对枪的敌人背后贴墙,在10米范围内,你的弹道终点不管准心怎么定位,子弹的交汇点都在10米左右,你射出的子弹更“收束”,理论上你打的会更准如果和你对枪的敌人背后是空旷大平地,那么在你跟枪时,准心总会跟到他身后的远处,那么游戏检测到的距离会很远,你射出的子弹会更“平行”,更马,更难打中敌人,理论上你会更马,除非你能全程保证准心死死🔒在目标身上,不让游戏检测到你的准心瞄准在了远处
或许正因为4040弹道这么抽象,飘忽不定,ch才会给它如此强大的数值吧,以至于它的机制缺陷被掩盖了,这波是数值大于机制了

那就是它的倾斜程度和你的握法有关,而握法在apex这个游戏里是体现不出来的倾斜程度会影响子弹命中的终点,也就是说,双枪握法越向中倾斜,那么子弹交汇的终点越近,你的集火点就越近双枪的握法越平行,那么子弹的交汇点就越远看起来好像很正常,是不是但不正常的是,你的准心瞄准的时候,只能判断横截面,是不能判断纵截面的举例:你用4040打10米远的目标,和打50米远甚至100米远的目标时,你的准心都是瞄准同一个点,但打出的子弹交汇点却不一样想象一下你在打10米远的目标,系统却给你调用打100米目标的弹道会怎样?子弹会从目标两边擦过去,然后在100米处交汇各位想想有时自己在玩4040时弹道是不是会很抽象?🤔传统冲锋枪的直线弹道,只要你的准心瞄准那个点,那么它就只会直直的射过去,不管你是10米,50米,还是100米4040的弹道从本体到被打中的目标,就是一个等腰三角形,而传统冲锋枪弹道是一条直线用4040瞄准时,哪怕你的准心始终在横截面是同一个点,但你在纵截面离目标越远,这个等腰三角形的顶点角度就越小。相反,你离目标越近,此时你的准心瞄准的是同一位置,那么这个等腰三角形的顶点角度就越大。发现了么,4040的倾斜弹道角度会随着目标与你瞄准的距离改变而改变,这就是为什么你瞄准的是同一个点,距离不同但子弹交汇处不同的原因这也是p4040弹道抽象的原因,各位在用p4040对枪时是不是总感觉怪怪的,感觉自己明明正常在跟枪,弹道却飘忽不定的原因,问题就在这里如果和你对枪的敌人背后贴墙,在10米范围内,你的弹道终点不管准心怎么定位,子弹的交汇点都在10米左右,你射出的子弹更“收束”,理论上你打的会更准如果和你对枪的敌人背后是空旷大平地,那么在你跟枪时,准心总会跟到他身后的远处,那么游戏检测到的距离会很远,你射出的子弹会更“平行”,更马,更难打中敌人,理论上你会更马,除非你能全程保证准心死死🔒在目标身上,不让游戏检测到你的准心瞄准在了远处

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