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新手求助,什么建筑不需要建

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看到很多说法一些建筑是没必要建的,具体都有哪几个,我知道无时代限制的可以建没有维护费,,科技类的我会建满因为我只会飞天,然后特色建筑想罗马的特色广场我也会建,其他的一般有必要建吗,例如会馆银行地牢或者笼养动物园这些。
还有过时代加建不是说基础数值还在吗,还是说旧时代建筑会被覆盖,我鼠标放上去还是都在的啊


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2025-04-28 14:25回复
    有知道的帮忙回答一下呗


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-28 14:27
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      2025-08-30 19:00:41
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      严格来说,啥都可以建,只要你的锤力够强,
      但从优先级来说,可以优先敲一部分建筑,那锤力不足的情况下,自然会有一些建筑不敲了。
      个人意见是 首先看加成,如果是可以+3 的地块 就值得投入一个 xx加成的建筑
      这里 xx加成是 食物和金币 一类; 科技和生产力 一类; 文化和幸福 一类。
      而同一类里面,金币>食物,生产力>科技,文化>幸福
      另外,仓库类建筑,根据自己定居点的情况选择:生产力仓库>粮食仓库,并尽可能的保留一部分乡村地块,尤其是矿井/伐木场之类的有锤地块。而农场这种地块就可以随便占。


      IP属地:广东3楼2025-04-28 14:51
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        在规划城区前需要清楚两个概念。一是维护费,大部分建筑都需要回合金和笑脸维护,在不得不超限铺城的古典时代2金2笑脸可是不算小的维护成本,建之前要考虑好,不要有啥建啥。二是加建,非仓库建筑过时代之后可以被新时代建筑覆盖,如果你一直不加建,旧时代建筑就会一直存在,产出非常低,而且维护成本也还是摆在那里。所以你上个时代要是建了很多城区,过时代之后要是不能快速全部加建,这些老城区就一直都会是累赘


        IP属地:广东4楼2025-04-28 15:09
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          科技建筑:古典的图书馆和学院我一般都会建,图书馆是早期攀科技要用,学院则是会有任务要求,加上古典科胜必须要有地方塞抄本,这俩每个城市按规划需求二选一。如果是开图有大峡谷、大堡礁等自然奇观,那图书馆也可以省了,找资源相邻多的地方建学院或者抢有抄本槽位的奇观就行。到探索,如果前期已经建立优势,白板天文台可以不建,大学看情况是想种田还是打征服,种田的话就直接在古典学院上加建然后塞专家(不讨论黄金时代学院)。而到近代,大部分情况下都是大优势了,校舍我从来未建过,实验室有任务要求就建,想飞天就拉满。
          文化建筑:看文明和领袖特色,如果文化是短板的话就每个时代都要建,但像长城这种,修文化建筑还不如多圈一格长城。而近代博物馆为了考古是必建的。
          影响力建筑:拉满。而且影响力建筑或多或少都会补一些其他数值,用过的都说好
          笑脸建筑:如果是种田建了很多城区,那还是需要补一些笑脸的
          粮食建筑:新版本粮食作用大了,如果仓库加成不高(城市乡村地格的原因),或者没有城镇供养,就可以建
          金钱建筑:只需要笑脸维护,只要加成可观就建,并且要早


          IP属地:广东5楼2025-04-28 15:15
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