前排提示,严重剧透预警……
其实玩了几天通了几十个喜欢的结局以后,我个人对这游戏评价还是挺高的,不论是小高构思的基础世界观架构还是两周目主线剧情的完成度都很高,打越负责的路线统合和里线的真结局也很棒……
不过离谱的地方在于,这些优点在总体游戏构成上其实是非常生草的硬缝在一部游戏的形式,类似于一个故事共用基础设定,但一半主线讲的是火影忍者,另一半讲的是死神(大概比喻一下,不同路线之间差距就是这么离谱,连信息收集都差距极大)




其实玩了几天通了几十个喜欢的结局以后,我个人对这游戏评价还是挺高的,不论是小高构思的基础世界观架构还是两周目主线剧情的完成度都很高,打越负责的路线统合和里线的真结局也很棒……

不过离谱的地方在于,这些优点在总体游戏构成上其实是非常生草的硬缝在一部游戏的形式,类似于一个故事共用基础设定,但一半主线讲的是火影忍者,另一半讲的是死神(大概比喻一下,不同路线之间差距就是这么离谱,连信息收集都差距极大)



